CJ
Posts
37 posts
한국영화, 다시 방화 시절로 돌아가나?
지금 어린 친구들은 잘 모르겠지만 90년대 초반까지만 해도 한국영화는 영화가 아니었다. 방화였다. 당연히 극장에서 볼만한 수준도 아니었다. 스크린쿼터 없었음 정말 큰 일 났을 것이다. 그러던 방화가 90년대 중반 이후부터 기적처럼 영화로 업그레이드되기 시작하며 지금의 한국영화가 된 건데 몇 년 전부터 슬슬 방화 시절로 돌아갈 조짐이 보이고 있다. 특히 올해 상반기가 심각하다. 올해 개봉한 한국영화 중 이건 꼭 극장에서 봐야 해! 라는 평가를 받을만한 영화는 정말 몇 편 되지 않는다. 앤잇굿 한국영화 베스트 선정도 해가 갈수록 어려워지고 있다. 물론 아무리 심각하다해도 90년대 중반 이전 수준으로 퇴보하진 않을 것이다. 나는 가끔 밤에 잠이 안 오면 올레티비에 올라와 있는 8~90년대 방화들을 잠깐씩 돌려보
![[장수상회] 한국식 떡칠 리메이크](https://img.zoomtrend.com/2015/04/13/c0014543_552b2c01a143a.jpg)
[장수상회] 한국식 떡칠 리메이크
아마도 원작이 있다는걸 몰랐다면 한국영화가?!??하고 어느정도 좋게 봤을만한 장수상회입니다. 블라인드 모니터링으로 봤는데 리메이크작이라는 내용이 없는걸로 기억해서(스탭롤이 없으니;;) 표절이라고 욕을 한바가지 써놓았는데 나오고 보니 현재 상영할 때는 누가 볼까싶게 리메이크라고 스탭롤 마지막에 써놓았다는군요. 물론 리메이크라고 대문짝만하게 써놓을 필요까지는 없겠지만 몇년 되지도 않은 작품인 '러블리, 스틸'에 대한 언급을 언론에서도 찾기 힘들고 꽁꽁 감추어 마치 강제규 감독의 오리지널 시나리오인 것 처럼 홍보하는게 영 마음에 들지 않습니다. 거기에 원작의 좋은 점은 겨우 쓰는 수준이고 쓸데없는 한국영화의 클리셰를 다 떡칠해놔서 원재료가 파묻혀 힘겹게 숨쉬고 있는 모양새라
내년부터 게임영상을 통한 수익창출 제동
루리웹 링크 각 유명 게임사의 입장이 번역 및 정리되어 있는 링크이고, 아무튼 한줄요약하면 유튜브에 게임 플레이영상을 올리는건 자유이나, 영상을 통한 수익창출은 하지마라. 이런겁니다. 얼마나 믿을만한 정보인지는 모르겠지만요. 맥락상 내년부터 갑자기 바뀐다는게 아니라 원래부터 존재하던 사문화 규정을 이제는 실제 규정 행사에 들어가겠다는 형식으로 보입니다. 게임 플레이영상도 2차 창작에 들어간다고 본다면 원 저작권자에 해당하는 게임사들의 입장에 대해 이제까지 수익창출해왔던 유튜버들이 수익 보존을 주장할 여지는 없어보입니다. 원 저작권자가 하지 말라는데 뭐 어쩌겠습니까. 이제까지 수익창출했던거 다 되돌려받겠다는 것도 아닌 이상, (원래 규정과 약관에 있었다고 하니 사실 되돌려받




