우마무스메
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168 posts우마무스메 사이즈 비교
애니메이션과 모바일 게임으로 달리는 우마무스메 사이즈 비교 이미지 입니다. ps. 사족으로 오토메비우스 시리즈가 아깝다는 생각이 듭니다.
우마무스메 레전드 레이스 일곱째 날
이번 레전드 레이스의 심볼리 루돌프는 스탯과 스킬을 따져보면 중반 선두를 선호하는 전략을 견제할 능력이 없는데다 라스트 스퍼트 스킬이 말각밖에 없습니다. 요는 완주가 가능한 도주타입 혹은 페이스업이나 빠져나갈준비같이 최종직선에 앞서 한발 빠르게 움직이는 선행타입에 약합니다. 그리고 아마 지능 5~600선이면 독점력 디버프는 거의 걱정을 안해도 될 걸로 생각됩니다. 다만 선행,선입,추입타입은 루돌프보다 고유스킬 발동 시점이 느린 캐릭터는 고전할 가능성이 있겠네요. 어찌되었든 앞서가야 루돌프의 고유스킬이 발동을 안하는데 근래 육성론 중 고유스킬 발동에만 초점을 맞춰서 스피드를 억제해서 키운 분들은 루돌프 고유스킬하고 맞붙어야 된다는 이야기가 되겠죠. 이런 타입은 각오를 하시길? 우마무스메가 물건너 트
우마무스메 레전드 레이스 넷째 날
레전드 레이스 2탄은 예고대로 스페셜 위크와의 경주입니다. 특이한 점은 네임드 라이벌이 스페셜 위크 한명 뿐입니다. 대결 상황이 이래버리면 18명 기준으로 종반 9등이하같은 까다로운 조건이 붙는 추월계 스킬들은 대게 무용지물이 되버립니다. 이 문제로 스페셜 위크도 고유스킬인 슈팅스타는 발동하지만 최종 코너에서 발동만 한다면 매우 강력한 레어스킬인 승룡이나 노력가가 발동하기 매우 매우 어렵게 구성이 되어 있습니다. 그렇기때문에 슈팅스타 + 전신전령을 상회할만한 라스트 스퍼트 능력이 있으면 무난하게 이길 수가 있습니다. 앞서 추천했던 메지로 맥퀸은 무난합니다. 다만 엘콘도파사나 에어그루브가 없기 때문에 최종 코너에 접어들기 전에 1등을 달리기 쉬운데 이런 경우라도 고유스킬이 무난하게 발동이 되는게 맥



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