우마무스메
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168 posts우마무스메 고루시모드 3판 후 잡담
예고되었던 고루시모드의 정체는 라이벌들이 대략 컨디션 버프 및 10%정도의 능력치 상승으로 판단되고 있습니다. 전반적인 상승으로 인하여 가장 까다로운 라이벌으로 급부상한 캐릭터를 꼽자면 심볼리 루돌프입니다. 원래라면 아리마기념을 비롯 장거리에서 태반이 중도낙오이기 때문에 루돌프는 고유기 도움을 거의 못받는데 이 약간의 버프로 황제의 신위를 보라 고유기가 터지는 상황의 확률이 늘었습니다. 그리고 도주,선행 작전이라면 딱히 1등 경쟁 대상은 아니지만 토센죠던이 유달리 강해졌습니다. 원래라면 라이벌 중 보드카같은 고유스킬이 있는 선입 작전들이 치고나와 차지하는 등수에 토센죠던이 대신하더군요. 저야 안전하게 도주 작전으로 120만에 도전 중이긴한데 선입,추입은 상당히 고전하게 되지 않을까?? 또한 중요한 점이
우마무스메 전신전령 육성 짧은 분투기
오구리캡 육성에 마가 끼었나? 살짝 변화를 주는 정도로는 아랫돌 빼서 윗돌 고으는 상황이 반복 되고 있습니다. 팀레이스 클래스6가 유저풀이 넒어져서 최대점수값에 초점을 맞추면 된다지만 저처럼 스탯보다 스킬로 최대점수값을 노려야 되는 경우 지능410은 아무래도 낮은 값입니다. 오구리캡이 도통 원하는대로 스탯,스킬 성장이 안되서 분위기 전환할 겸 키운 엘콘도파사는 그럭저럭 더트 마일용으로 육성이 되어버렸단 말이죠. ~_~a 레어스킬 5개쯤 되면 에이스 자리에 배치할 경우 3~4개 단 경우에 비해서 최대점수값이 2천점 정도 더 높게 나옵니다. 일단 생각해본 해결방향은 슈퍼 크릭을 빼고 하루우라라를 넣는 것입니다. 내일부터는 근성 마치카네 탄호이저와 근성 하루우라라가 주는 레어 회복 스킬로 장거리 경주들을
우마무스메 보름동안 GW 캠페인 실시
1. 4월30일부터 보름간 1일 564 쥬얼씩 최대 5640 쥬얼을 입수할 수 있는 캠페인. 이론적으로 서비스 첫날부터 지금까지 배포 쥬얼을 모조리 저금하고 있었으면 5만5천 쥬얼쯤이고 키타산블랙에서 탈탈 털렸더라도 대략 1만 쥬얼쯔음은 모일만한 분량을 뿌리는군요. 쥬얼 푸는 양을 보면 사이게 기준으로 자사IP로서는 최초로 30~40대 유저가 다수가 아니라 아니라 10~20대가 바글바글한 이래적인 게임지라 아무래도 무료연차 기간도 곧 다가오지 않을까 싶은 심증이 조금 드네요. 2. 1일 무료 단챠 이번에는 4월30일부터 서포트 가챠가 7일간 실시되고 나머지 9일간은 캐릭터 가챠가 되네요. 3. 고난이도 모드 레이스에 참가하는 라이벌들의 능력치가 강화된다고 합니다만 반대급부로 육성시 추가 능



![[Spoiler] '우주 형제' 완결. 매거진 신작 '천선 전기'.](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781142015-ECBD98ED8AB8EBA1A4EB9FACEBA5BCEB93A0EC9E90.jpg)