우마무스메
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168 posts우마무스메 플레이 근황
두둥... 악의 없는 스크린샷이 나리타 브라이언은 비와 히야히데와 자매임을 다시 한번 명확히 밝히다 -.- 나리타 브라이언 이하 나리브 SSR은 의욕(야루기) 보너스와 초기 인연 증가가 없는 대신 더블스피드보너스, 우정보너스 30%, 트레이닝 효과 5%, 레이스 보너스 5% ,팬수보너스 10%, 득의율 35이라는 기존 스피드 카드와 비교해도 준수한 성능을 가지고 있습니다. 득의율과 스킬포인트에 밀접한 관련이 있는 레이스 보너스 유무 차이 때문에 저번 이벤트 배포인 골드쉽보다 이번 나리브가 선호될 가능성은 매우 높습니다. 다만 골드쉽은 요즘 매우 핫한 스킬인 땅고르기(地固め)를 가지고 있습니다. 땅고르기는 위와 같이 초반부에 스킬이 3개이상 발동되면 발동될 가능성이 있는 가속 스킬인데 현 시점에서 선
비와 더위의 와중에 플레이 중인 폰겜 잡담
1. 우마무스메 메인스토리 4장의 주인공은 나리타 브라이언입니다. 4장의 서클포인트 교환 서포트 카드는 스피드 타입이자 선행에 적합한 형태로 나옵니다. 당므 챔피온스 미팅 캔서배는 1600m 마일 경기. 특이점으로 경마장 상태가 초중(약간무거움) 상태라는 점이겠습니다. 현재 우마무스메는 단거리부터 장거리에 이르기까지 지능기반 메타가 다시금 대두 되고 있습니다. 그래서 마일 육성 메타만 봐도 땅고르기 + 양마장 + 맑은 날씨 + 근간 거리 같은 지능기반의 시너지 조합의 스킬이 주목받는 중인데 양마장(양바장) 대신 도악 패시브스킬로 새로키웡 되는 상황이 되었습니다. 뭐 애초에 마일 1600M는 NHK마일컵과 야스다기념이 도쿄 1600M이기 때문에 도쿄경기장을 찍은 분들도 나름 많기 떄문에 운이
이것이 우마무스메 파워?
모바일 게임이 원작인데 애니메이션 쪽이 먼저 공개된 우마무스메 PRETTY DERBY. 이후 모바일 게임이 정식 공개되며서…… 모바일 게임 유저들이 단체로 경마장으로!? 그리고 어째서인지 TS 팬아트도 나오고 있다. 시티헌터 우수한은 말딸의 하트를 저격한다!?
우마무스메 URA9파워9 제미니배 결승 잡담
이번 챔피언스 미팅 제미니배는 트위터 연관 검색어에 URA9 파워9가 성립할 정도로 파워의 재평가가 있었습니다. 스태9에서 파워9로 공략 메타가 변하는건 꽤 급격한 변화이기 때문에 결승용으로 파워를 보강하기 위해 새로 육성하고 딱히 테스트도 없이 바로 투입하는 광경을 목격할 수도 있겠습니다. @_@a 다만 특기할 점은 저의 경주처럼 나이스네이처의 디버프와 도주가 앞에서 잘 달리고 있는 경우 스피드924, 파워 884의 선입보다 결국 스피드 1062, 파워 712의 선행이 결과가 좋았다는 점이겠습니다. 그리고 함께 개최중인 레전드 레이스는 제미니배 결승까지 진출할 수 있었다면 마야노탑건에게 어지간하면 대차로 승리할 수 있는 수준으로 약하게 나왔습니다. 다만 스태미너가 굉장히 중요하기 때문



![[Spoiler] '우주 형제' 완결. 매거진 신작 '천선 전기'.](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781142015-ECBD98ED8AB8EBA1A4EB9FACEBA5BCEB93A0EC9E90.jpg)