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Script Execution Order 변경사항의 저장

Script Execution Order 변경사항의 저장

후들후들|2018년 7월 30일

Script Execution Order는 각 클래스의 콜백함수들의 호출 순서를 조정할 수 있는 편리한 기능입니다. 별도로 코드에서 초기화 순서를 관리할 필요가 없기 때문입니다. 다만 코드가 Unity3D에 종속되기 때문에 개인적으로는 사용을 자제하는 편입니다. Script Execution Order를 변경할 경우 변경사항은 따로 프로젝트세팅 파일에 저장되지 않습니다. 해당 스크립트의 메타 파일에 변경사항이 저장됩니다. SVN에 commit하기 위해 프로젝트세팅 쪽을 살펴봐도 변화가 없길래 검색을 해보니 그렇게 구성돼있더군요. 유니티 공홈의 설명입니다. 크게 중요한 내용은 아니지만 혹시 헤매는 분들이 있을 수 있으니 작성해봅니다.

drag가 적용된 Rigidbody의 이동 궤도를 예측하는 코드

drag가 적용된 Rigidbody의 이동 궤도를 예측하는 코드

후들후들|2018년 5월 23일

포트리스같은 게임을 구현할 때 발사된 강체의 궤도를 미리 예측해서 보여줘야 하는 상황이 있습니다. 아래와 같이 프레임당 위치를 구할 수 있습니다. List list = new List ();float unitTime = 1f / 50f; //초당 50프레임으로 계산int steps = 50 * 10; // 10초 계산(총 500프레임)for (int i = 0; i < steps; i++) {velocity.y += Physics.gravity * unitTime; position += velocity * unitTime;list.Add(position);} 하지만 공기의 저항같은 상황을 구현하려면 drag를 이용해야 합니다.

(공유) UNITY 2D Game KIT 소개

개발자 SPRING|2018년 3월 7일

브라이튼의 유니티 콘텐츠 팀은 서바이벌 슈터(Survival Shooter), 어드벤처 게임(Adventure Game)과 트래시 대시(Trash Dash) 등의 학습 프로젝트를 제작했으며, 이번에는 새롭게 개발한 2D 게임 키트를 선보입니다. 유니티에서 게임을 만드는 방법을 직접 배워 보고 싶다면 누구든지 2D 게임 키트를 자유롭게 사용할 수 있습니다. 이 게임 키트에는 코드를 작성하지 않고도 게임플레이를 구성하는 데 필요한 모든 요소가 포함되어 있습니다. 키트를 다운로드하면 아트, 게임플레이 요소, 툴과 시스템을 사용할 수 있습니다. 또한 이러한 요소의 활용 방법을 보여 주기 위해 해당 시스템을 사용하여 만든 게임의 예시도 확인할 수 있습니다. 2D 게임 키트는 아티스트나 디자이너를 비롯한 누구든지

유니티가 트럼프의 반 이민 정책에 대립각을 세우다

유티니의 CEO인 존 리치텔로는 트럼프의 반 이민 정책에 대응하는 회사 차원의 가이드를 작성해 직원들에게 배포하였다. 여기에는 "자유로운 아이디어 교환"을 제한하는 해당 조치에 대해 우려하는 입장이 담겨 있다. 이 이메일에서, 리치텔로는 지금껏 회사의 성공을 이끌어 왔던 원칙을 다시 한 번 명확히 하였다. 그런데 유니티는 여기에서 그치지 않고, 트럼프의 행정명령에 영향을 받게 되는 7개 국가로부터 50명의 개발자들을 올해 유니티에서 주최하는 암스테르담에서 열릴 유나이트 서밋에 초청한다고 한다. 리치텔로는 내부 직원들에게 보낸 이메일에서 이렇게 표현하였다. "지금은 정치적으로 힘든 시기입니다. 7개 국가에 걸쳐있는 우리의 개발자들은 이제 미국에서 환영받지 못하는 것으로 보입니다. 미국 법정이