패미콤

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[FC] 전장의 늑대 (戦場の狼, 1986, CAPCOM)

[FC] 전장의 늑대 (戦場の狼, 1986, CAPCOM)

[FC] 전장의 늑대 (戦場の狼, 1986.9.27, CAPCOM, 5500円) 캡콤에서 1985년에 아케이드용으로 발매한 밀리터리 종스크롤 액션슈팅게임 '전장의 늑대'를 닌텐도 패밀리컴퓨터용으로 발매한 이식작. 국내에선 1000원짜리 보드 게임으로도 잘 알려진 패미콤판 '전장의 늑대'다. 기본은 원작인 아케이드판과 비슷하나, 4개의 에리어 클리어 후 맵이 약간 바뀌고 난이도가 올라간 4개의 에리어를 추가로 플레이했던 것과 달리, 4개의 에리어에서 끝나고 동일한 에리어를 더 높은 난이도로 플레이해야 하는 식으로 변경. 가장 큰 차이점은 숨겨진 '지하쉘터'와 각종 숨겨진 무기 및 파워업 아이템들이 생겼다는 것이다. 플레이 감각이 원작과 꽤 다르기 때문에 떨어지는 이식도로 예를 들며 쿠소게임이라고 하는 사람

[FC] 엑제드 엑제스 (EXED EXES, 1985.12, MICRONIX/TOKUMA)

[FC] 엑제드 엑제스 (EXED EXES, 1985.12, MICRONIX/TOKUMA)

[FC] 엑제드 엑제스 (EXED EXES, 1985.12.21, TOKUMA, 5200円) 캡콤에서 1985년에 아케이드용으로 발매한 명작 슈팅게임 '엑제드 엑제스(EXED EXES)'의 닌텐도 패밀리컴퓨터 이식작. 1984년에 막 창립된 캡콤은 아직 가정용 게임기용 소프트를 만들어낼 여력이 없었기 때문에 이식 및 발매를 전부 다른 회사에서 담당했는데 이 게임 역시 마찬가지. 발매는 당시 패밀리컴퓨터 매거진을 발행하던 토쿠마쇼텐(徳間書店)에서 했으며, 개발은 패미콤판 '1942'를 담당했던 마이크로닉스에서 담당했다. 패미콤판 '1942'도 떨어지는 이식으로 문제가 됐으나 이 패미콤판 엑제드 엑제스는 형편없는 이식으로 특히나 악명이 높았던 게임이다. 타이틀 화면. 원작의 특징이던 2인 동시플레이는 확

[FC] 1942 (1942, 1985.12, CAPCOM)

[FC] 1942 (1942, 1985.12, CAPCOM)

[FC] 1942 (1942, 1985.12.11, CAPCOM) 캡콤 최초의 닌텐도 패미콤 게임. 캡콤에서 1984년에 아케이드용으로 발매되어 큰 히트를 한 '1942'의 닌텐도 패밀리컴퓨터 이식작으로, 캡콤 최초이식은 마이크로닉스에서 담당했다. 원작의 네임밸류와 패미콤 전성기 덕분에 소소하게 인기를 끌었지만, 패미콤 기기 성능과 별개로 마이크로닉스의 이식 능력 수준이 그다지 높질 않았기 때문에 완성도는 좀 떨어지는 편. 타이틀 화면. 원작과 마찬가지로 2인 교대플레이가 가능. 커서는 적기인 코쿠덴이다. 게임오버 된 뒤, 타이틀 화면으로 되돌아오면 죽은 스테이지부터 이어서 플레이할 수 있게 2 PLAYERS 밑에 컨티뉴가 뜬다. 현재의 스테이지 넘버가 아닌 남은 스테이지 넘버가 표시되며

[FC] 손손 (SONSON, 1986, CAPCOM)

[FC] 손손 (SONSON, 1986, CAPCOM)

[FC] 손손 (SONSON, 1986.2.8, CAPCOM, 4900円) 캡콤에서 1984년 7월에 아케이드용으로 발매하여 많은 인기를 누렸던 명작 종스크롤 슈팅게임 '손손'의 닌텐도 패밀리컴퓨터 이식작. 서유기를 모티브로 한 작품으로 1P는 원숭이 '손손', 2P는 돼지 '톤톤'을 조종하여 마인에게 납치된 동료들을 구출하고 천축에 도달하여 부처님으로부터 불경을 받는 것이 게임의 목적. 2인 동시플레이도 가능한 아케이드판 손손을 충실히 이식한 작품이다. 타이틀 화면. 게임을 시작하면 왼쪽에서 손손, 오른쪽에서 톤톤이 나온다. SONSON이라는 타이틀 로고의 O 2개에는 이 게임의 득점 아이템 '스몰 푸즈(Small Foods)'인 파인애플과 딸기가 보인다. 손손과 톤톤은 O 밑에서 점프하여 각