저에게 있어 파엠은 소시적부터 해온 추억의 게임이라 새로운 시리즈가 나오면 일단은 사놓고 봐야 직성이 풀립니다.최근의 난이도는 옛날만큼 하드하지않고 본인의 선택에 의해 쉽게 플레이 하도록 라이트 유저들도 배려해 났습니다만 역시 파엠의 재미는 어려운 퍼즐을 풀듯이 행동하나에 스노우볼이 굴러가는 하드한 난이도입죠.이야...맨처음 이게임을 했을땐 정말 놀랐던 기억이 있네요. 전투에서 사망하면 그대로 소멸처리가 되어 엔딩을 볼때까지 안나옵니다.심지어 엔딩 스크롤에도 어느어느 전투에서 사망으로 올라오니까요... 얼핏보면 슈퍼로봇대전과 같은 SRPG지만 게임안에 깔려 있는 무자비는 상상을 초월했습니다.중간세이브? 리셋노가다?? 그런 개념 자체가 없어요. 일단 한 전투가 시작되면 그 시나리오가 끝날때까지