파엠에코즈

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[파이어엠블렘 에코즈]노말 클리어, 캐릭터잡담(누설)

By Euphea | 2017년 11월 13일 | 
[파이어엠블렘 에코즈]노말 클리어, 캐릭터잡담(누설)
이번 주말동안 파이어엠블렘 에코즈를 클리어했다. 다른 밀려있는 게임도 많고 게임하다가 열받는 것도 싫어서 적당히 노말로 했는데노말도 난이도가 꽤 있어서 생각보다 깨면서 열을 많이 받았다. 파이어엠블렘을 3DS와서 처음 접했고, 각성을 꽤 재미나게 해서IF와 에코즈도 기대를 많이 했는데결론만 말하자면 이래저래 적응하기 어렵고 난감한 타이틀로 각성보다는 별로였다. 타이틀 볼륨 부분에서도 불만이 있었지만그건 각성이나 다른 파엠 시리즈도 비슷한 데다가, 에코즈 자체가 1992년도作 '파이어엠블렘 외전'을 리메이크한 거였으므로시나리오 길이 자체에 한계가 있을거라고 고려해서 그건 그냥 그랬다. 가장 큰 불만은 '설정이 완료된 캐릭터들'과 '랜덤 능력치 향상'이었는데이게 무슨 말인고하니 이전 타이틀 '각성'에서는

파이어 엠블렘 신작

By 떡은 떡집에 | 2017년 4월 22일 | 
파이어 엠블렘 신작
저에게 있어 파엠은 소시적부터 해온 추억의 게임이라 새로운 시리즈가 나오면 일단은 사놓고 봐야 직성이 풀립니다.최근의 난이도는 옛날만큼 하드하지않고 본인의 선택에 의해 쉽게 플레이 하도록 라이트 유저들도 배려해 났습니다만 역시 파엠의 재미는 어려운 퍼즐을 풀듯이 행동하나에 스노우볼이 굴러가는 하드한 난이도입죠.이야...맨처음 이게임을 했을땐 정말 놀랐던 기억이 있네요. 전투에서 사망하면 그대로 소멸처리가 되어 엔딩을 볼때까지 안나옵니다.심지어 엔딩 스크롤에도 어느어느 전투에서 사망으로 올라오니까요... 얼핏보면 슈퍼로봇대전과 같은 SRPG지만 게임안에 깔려 있는 무자비는 상상을 초월했습니다.중간세이브? 리셋노가다?? 그런 개념 자체가 없어요. 일단 한 전투가 시작되면 그 시나리오가 끝날때까지