월희

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캐릭터 단상-6. 유미즈카 사츠키(弓塚さつき)

캐릭터 단상-6. 유미즈카 사츠키(弓塚さつき)

百色娃星의 千年君主|2016년 12월 16일

타입문의 동인게임인 월희의 히로인이 될뻔했던 트윈테일 미소녀. 한참 오래 지난 현재에는 기억해주는 사람들이 얼마 없지만, 월희가 동인계에 신드롬을 일으켰을때는 히로인만큼이나 인기가 있었습니다. 일단 당시에 꽤 유행이었던 트윈테일 속성을 가지고 있었고 학교에서 주인공에게 슬쩍슬쩍 관심을 보이며 불안해하거나 안도하거나 하는 모습이 꽤 어필한 캐릭터였죠. 문제는 원작에서 취급이 그리 좋지 못하다는 겁니다. 작중 초반에서는 히로인들중에 가장 비중이 높다고 해도 과언이 아니지만, 결국 꽤 이른 시점에 퇴장해버리기때문. 물론 아무 의미없이 사라지는 것은 아니고, 주인공 시키에게 나름의 의미를 남기고 퇴장하긴 합니다. 그러나 에로게임답지 않게 이런 캐릭터를 사용해보지도 않고 일찍 퇴장시키는 것에 대한 아쉬움이 컸죠

고전 - 월희 : 가월십야 매드무비 - Kiss the future

고전 - 월희 : 가월십야 매드무비 - Kiss the future

Grafs Sprechchor|2015년 10월 12일

기억이 정확하다면, 한 12년 정도 된 매드무비. 당연하지만 (엄청 까였던) 월희 애니메이션보다 훨씬 전의 물건. 그땐 가사도 모르면서 노래 좋다고 계속 돌려 들었습니다.(사실 지금도 말이 빨라서 귀에 잘 안 들어오지만...) 게임은 숫제 텍스트 파일 펼쳐놓고 읽으면서 했었죠. 지금 다시 그렇게 플레이하라면 안 할 듯.(...) 좋아했던 캐릭터는 이렇게 두 명. ...예나 지금이나 금발이나 핑크 같은 머리색은 그다지 끌리지 않네요.(셰릴 놈 정도가 예외) 월희와는 무관한 이야기로, 아는 사람들은 다 아는 것이지만, 는 윤민혁 작가님의 본편에도 은근히 이런저런 영향을 끼친 바가 있습니다. 한 예로, 주

월희 리메이크 타케우치 타카시X나스 키노코 인터뷰

월희 리메이크 타케우치 타카시X나스 키노코 인터뷰

이란 키워드의 의미 컨셉 아트인 의 의도는 뭔가요? 타케우치 리메이크에 임하는데 있어서 유저가 또 한번 란 작품과 새로 만났으면 좋겠다는 마음이 있었습니다. 그걸 위해서는 어떻게 하면 좋을지를 고민하는 과정에서 결과적으로 이라는 컨셉이 됐습니다. 나스 저 개인적으로는 때와 비슷한 감각입니다. 그래픽을 향상시키게 되면서, 시나리오도 그레이드업을 해야만 했습니다. 기본은 오리지널 그대로이더라도 여러모로 강화를 했습니다. 플레이하면서 한동안은 "반갑지만 새롭다. 알고 있는 내용인데 재밌다."는 플레이 감각을 목표로 삼고 있습니다. 10년만에 소꿉친구와 다시 만났더니 엄청나게 예뻐졌네, 그럼

응? 이건 좀 레어한 아이템 같은데...?

응? 이건 좀 레어한 아이템 같은데...?

짐 속에서 발견! 츠키바코(月箱)입니다.내용물은... 월희 & 월희 PLUS+DISC & 가월십야군요. 월희 자체는 1999년인가에 나온 것 같고...C60도 더 전이니까요. 대충 보니까 구판 월희나 월희 플러스 디스크도 안에 들어있는 모양인데. ...이거 엄청난 레어 아닌가? (...) 하지만 그쪽에 대해서는 거의 아는 게 없는 내가 이걸 왜 가지고 있지...? 그렇군! 팔기 위해 가지고 있는 거구나!! (...) 이걸 지금 팔면 얼마에 팔릴 것 같아요? 뭔가 짐작가시는 분이라도 있으세요?