클베

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[블앤소] 관짝에서 살아나서 쓰는 블앤소 잡담

[블앤소] 관짝에서 살아나서 쓰는 블앤소 잡담

여기가 어딜까요 ㅇ.ㅇㅋ 관짝이라기 보단 포스팅 의욕이 팍 떨어지는 일들이 많아서 버로우 탔습니다. 어벤저스가 마지막 포스팅이였으니 거진 한 일주일을 쉬었나... 그래도 그 와중에 짬짬이 블소는 하고 있었다는게 함정. 여튼 에피타이징만 끝났고 3차 클베도 22일 남았지만 슬렁슬렁 썰을 풀어볼까 합니다. 첫번째 이야기 - 활력활력 시스템 넵 뭐 단순하게 말하면 캐쉬 팔아먹어야 해 + 전투종족 한국인의 미친듯한 레벨링을 좀 늦춰보자 라는 컨셉으로 만든거 같은데... 어떻게 보면 진짜 nc의 의도 그대로 작용됬다고 봐야하죠. 저게 없었으면 이미 에피타이징때 포화란이 정벅당했을겁니다. 에피타이징 전체 기간은 커녕 한 일주일정도만에 털렸을려나요. 덕분에 컨텐츠 소모는 늦췄다고 봐야하지만 글쎼요.. 컨텐츠 소모

[블앤소] 클베 3일차 소감

[블앤소] 클베 3일차 소감

진행하느라 정신없어서 자꾸 스샷찍는걸 망각하는 난 바보.. 전체적으로 살짝 루즈한 느낌? 하기야 2차 클베때 했던 구간을 거의 반복하다시피 하고 있으니 더 그럴지도 모르겠음. 인던 자체는 꽤 많이 바꿨지만 그렇다고 사냥패턴 자체가 확 바뀌는건 아니다보니까. 더 그런듯한 느낌. 키운 캐러들 소감이라면 암살자 2차보다 살짝 답답해진 느낌? 일단 2차때처람 발살자(...)는 쿨 제한으로 안되서 지뢰깔고 밟는거보단 체술 위주로 진행해야함. 체술 자체는 꽤 쌔졌지만 역시 초반에 잠입을 하기 위해 뒤를 잡는게 너무 빡친다. 2차 기억으로도 나뭇잎 날리기 전까지는 스탠딩 스킬이 너무 단조롭다는 느낌. 물론 저거 배우면 붕붕 날아다니지만. 여전히 후방을 노려야 하는 플레이와 상태이상계 스킬을 단독으로 걸기에는 좀

[블앤소] 첫날 소감

[블앤소] 첫날 소감

설마 남자는 아니겠지 오후 1시 런처 업뎃떳다고 공지 그러나 정작 런처가 맛이간 상황 오후 2시 패치 파일을 토랜토로 공유하기 시작. 한국인들 위엄 쩜. 정작 엔씨는 수습하기도 힘든데 알아서들 파워하게 접속 토랜토 파일 받으면 좀비 피씨 되니 마니 하는 개드립이 많았지만 할사람은 다 접속함. 오후 3시~11시 접속만 확인하고 갔다왔기 때문에 모름 다만 점검과 튕김과 렉의 향연속에서도 할사람은 함 새삼 느끼지만 나도 한국인지만 저런 저력을 다른데다 활용하면 옛저녁에 대한민국은 최강국이 되었을지도 모르겠음 오후 11시 파워 접속해서 캐러 생성. 커스터마이징이 좋게 말하면 자유도 쩔고 나쁘게 말하면 엄청 복잡함 그래도 기본 프리셋이나 디자이너 추천들이 괜춘한게 많아서 살짝 손만 봐도 이쁜캐러가 튀어나옴

[블앤소] 디아클베는 안됬지만 난 좌절하지 않아!

귀...귀엽넹 원래 3차클베일때는 역사 하려 했는데 솬사를 해야하나.. 뻐킹 난 2차 클베 유저라고 4월 25일부터 블앤소나 해야징! 근데 5월 1일까진 시험기간이잖아 으아아아아아 ps 경공도 존내 멋지게 바뀐듯 오오 기대감이 차오른다.