수퍼마리오USA
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10 posts![[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #7 챕터7](https://img.zoomtrend.com/2013/03/02/c0034770_51312e1382fa9.png)
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #7 챕터7
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #6 챕터6 드디어 마지막 챕터. 다른 챕터는 3개의 스테이지로 구성되어 있지만 마지막인 챕터7만큼은 2개의 스테이지로만 구성되어 있다. < 7-1 >7-1은 하늘 스테이지. 하늘에서 톤돌이 계속해서 보브들을 던지고 보브는 꽝꽝 터져대는 스테이지이다. 여기까지만 보면 5-3이랑 비슷한 느낌이지만 가장 큰 문제는 바닥. 7-1의 바닥은 폭탄으로 부술 수 있는 바위로 되어있다. 즉, 보브가 터질 때마다 바닥이 없어진다는 것. 어물쩡 거리면 바닥이 사라져 떨어져 죽게된다. 오른쪽으로 진행하다보면 한개의 기둥 위에 있는 야채에서 마법램프를 뽑을 수 있다. 하지만 부근에 던져봐야 하트는
![[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #6 챕터6](https://img.zoomtrend.com/2013/03/02/c0034770_5130094342730.png)
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #6 챕터6
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #5 챕터5 챕터6는 챕터2와 마찬가지로 다시 사막 스테이지. 그리고 돈돌을 타고 날아다니며 진행되는 공중 스테이지로 구성되어 있다. < 6-1 >6-1은 챕터2처럼 다시 사막 스테이지. 스타트 지점에서 오른쪽으로 가다가 제일 처음 나오는 항아리 속에서 마법램프를 뽑을 수 있다. 마법램프를 들고 나온 뒤 항아리 오른쪽 주변에 던지자. 백스테이지에서 항아리와 뼈다귀 사이에 하트가 출현한다. 문제는 이곳이 유사라서 하트가 출현 직후 모래속으로 빨려들어가 사라지므로 나오자마자 하트 위에 올라타서 먹어야 한다. 좀 더 오른쪽으로 진행하다가 선인장이 여러개 있는 곳 사이의 야채에서도 마법램
![[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #5 챕터5](https://img.zoomtrend.com/2013/03/02/c0034770_512fea9e320bf.png)
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #5 챕터5
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #4 챕터4 챕터5는 열대나무와 검은 밤하늘이 특징인 스테이지로 구성되어 있다. < 5-1 >5-1은 다우쵸를 탄 헤이호와 불을 뿜는 퐁키로 시작. 배경의 열대 나무가 인상적이다. 오른쪽 끝까지 간 뒤에 밑으로 내려가서 아래쪽에 보이던 문으로 들어가면 된다. 문으로 나오자마자 야채가 여러개 있는데 위쪽 끝에서 마법램프를 뽑을 수 있다. 애석하게도 부근에 하트가 나오는 곳은 없다. 이곳에서 그냥 던진 뒤 코인을 습득하는 것이 최선일 뿐. 5-1의 두번째 지역은 끝도 없이 거대한 폭포를 떨어지는 통나무를 밟으며 건너다가 물고기 모양의 뛰어오르는 적 '토토스'를 밟으며 건너는 지
![[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #4 챕터4](https://img.zoomtrend.com/2013/03/01/c0034770_512fc12999890.png)
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #4 챕터4
[FC] 꿈공장 도키도키패닉 (夢工場ドキドキパニック, 1987, Nintendo/FUJI TV) #3 챕터3 챕터4는 얼음 지역. 빙판 길에서는 달리다가 멈추면 미끄러지도록 되어있다. 챕터2와 마찬가지로 이후 제작된 수퍼마리오3의 얼음세계에 영향을 준 분위기. < 4-1 >챕터4는 시작부터 빙판지역인데 길이 미끄러워 조작이 힘들다. 게다가 빙판 위를 빠른 속도로 이동하는 '나카봉'이 더더욱 진행을 어렵게 만든다. 오른쪽으로 조금 가면 아래쪽에 야채가 하나 있는데 이것이 마법램프. 오른쪽에 던져 코인을 모으는 용도로 쓸 수 있다. 이후 발매된 북미판 수퍼마리오2(수퍼마리오USA)에서는 이 램프를 조금 왼쪽에 던지면 윗칸의 왼쪽 끝(백스테이지에서는 오른쪽 끝)에 라이프 게이지를 늘려주

![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)

