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65 postsNvFBC를 서드파티 프로그램에서도 사용하여 봅시다
OBS, 디스코드 등 NVIDIA 캡쳐 SDK를 사용하는 서드파티 프로그램에서도 NvFBC 를 사용할 수 있습니다. 흔히 NVIDIA의 하드웨어 기반 녹화 및 방송의 핵심은 인코더(NVENC)라고 알려져 있지만 NvFBC도 상당히 중요한 역할을 담당합니다. NvFBC는 Direct 3D API의 개입이 없이 프레임버퍼(프론트 버퍼)를 바로 캡쳐할 수 있도록 해줍니다. 게임이나 어플리케이션이 전달하는 프레임을 중간에 아무 것도 거치지 않고 그대로 복사하는 것입니다. 이러한 연유로 같은 NVENC기반이라고 하더라도 NvFBC를 사용이 가능한 프로그램들이 녹화 및 방송에서 시스템 자원을 가장 적게 소모할 수 있었습니다. NvFBC가 공식적으로 허용이 된 프로그램은 지포스 익스피리언스(GFE)와
엔비디아 지싱크 지원 업체들의 이탈가속?
게임용 모니터, 엔비디아 지싱크 이탈 가속 (지디넷 코리아) 엔비디아의 프레임 동기화 기술인 지싱크가 모니터 제조사들이 새로운 제품을 내놓지 않으려고 한다는 기사 입니다. 엔비디아 지싱크는 분명히 경쟁 기술이라 할 수 있는 AMD 프리싱크 혹은 VESA VRR 같은 기술보다 뛰어난 기술이지만, 전용 칩셋과 보드가 필요하고 그 자체가 원가 상승으로 이어지고 가격 경쟁력의 문제가 있다고 모니터 제조사들이 판단하는가 봅니다. 정말로 G-SYNC는 좋은 기술이긴 합니다. 문제는 이 좋은 기술을 구현하는 것이 단순히 비표준이라서가 아니라 이런 플랫폼을 제안하는 그래픽 칩셋 제조사도 모니터 제조사도 비용 상승을 상쇄할 동인이 없단 점 입니다. 엔비디아는 G-SYNC 구현 칩셋을 저렴하게
LG OLED TV는 G-SYNC를 지원합니다.
LG UNVEILS FIRST OLED TVS TO SUPPORT NVIDIA G-SYNC FOR BIG SCREEN GAMING EXPERIENCE (LG전자) 재미있는 소식이 떴습니다. 바로 LG전자와 엔비디아와의 협업을 통해서 NVIDIA G-SYNC Compatible 지원을 2019년 OLED TV 제품들 55, 65인치E9과 55, 65, 77인치 C9 제품 양 제품에 지원한다는 소식 입니다. 완전한 지포스의 G-SYNC가 아닐지라도 매우 뛰어난 응답속도와 디테일과 명암비를 가지고 있는 OLED TV에 지원된다는 점은 매우 좋은 일 입니다. 현재로서는 HDMI 2.0 출력 밖에 없어서 1080P와 1440P 해상도에서만 120Hz 입력이 되는 점은 아쉽지만 LG전자 공식
Nvidia jetson nano 개봉 및 초기 셋팅
어쩌다가 머신러닝을 해보려구 nvidia jetson nano를 구매했네요. 가격은 99$라고 하지만... 최저가는 중국 seeedstudio.com 이지만 배송료와 배송 시간을 고려했을때 그냥 국내에서 사는게 더 이익이라 ㅡ.ㅡ; 그냥 아래에서 구매 했음.. (메모리 카드나 wifi 모듈은 집에 굴러다녀서 그냥 이 제품만 구매함. ㅡ.ㅡ;)구매 링크자.. 무려 2일만에 집으로 배송이 왔는데 다른거 하느라 못하고 일주일이 지나지 않은 시점에서 기본 바이너리 올려 보려고 합니다. ^^;간단한 한글 스펙등은 아래 한글 링크에서 보면 되고.. 개발에 관한건 일단 영문 개발 링크에서 확인해 봤습니다. 한글 링크 : https://www.nvidia.com/ko-kr/autonomous-machines/embedde



