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'도전! 초급 영단어 퀴즈쇼' 랭킹과 업적 컨텐츠 업데이트

'도전! 초급 영단어 퀴즈쇼' 랭킹과 업적 컨텐츠 업데이트

i WANT|2016년 2월 20일

안녕하세요. '도전! 초급 영단어 퀴즈쇼' 이후 많은 분들이 퀴즈쇼와 상금 컨텐츠가 있는데 랭킹이 없냐고 요청을 하셨습니다.  그래서 폭풍 작업을 통해 구글 랭킹과 업적을 추가했습니다. 상위권이 아니면 살기 힘든 '랭킹 디스토피아' 세계에서 하위권 사람들을 위해 만들어진 컨텐츠 퀴즈쇼에서 영단어도 외우고 상금왕도 차지해 보세요. 구글 플레이 : 그리고, 앞으로 나올 본격 단어 RPG 게임 '워드 퀘스트(가제)'도 기대 바래요 워드 퀘스트 (가제)

걷기와 게임을 결합해 보자 00 : 기획

i WANT|2015년 8월 25일

인피니티 버전을 만들고 나면, 현재 버전에 스테이지 선택과 스토리를 추가한 유료 버전인 ‘꼬마 탐정 마녀 샐리’ 작업에 들어가려 했습니다.그런데, 인피니티 버전을 플레이 해보면서, 아직 부족한 점이 보여서 그 부분을 해결할만한 아이디어가 나올 때 까지 작업을 잠시 보류하기로 했습니다. 게임 제작에 중독이 됐는지, 보류됐다고 제작을 중단하면 무언가 불안감이 몰려와서 리스트에 잇던 다른 제품을 만들기로 했습니다. 만들다 보면 플레이 문제 해결을 위한 아이디어도 나오겠죠. 먼저 눈에 들어온 것은, 헬스기능이 결합된 버전입니다.예전에 걷기 앱을 만들면서 요요현상 없는 다이어트에 성공한 경험이 있던 저였기에, 다시 올라온 뱃살을 보면 이 앱의 제작이 매력적일 수 밖에 없습니다. '앱 만들면서 살이나 빼볼까?

[작업 일지] 다이어트를 즐길수 있도록...

[작업 일지] 다이어트를 즐길수 있도록...

i WANT|2013년 3월 24일

움직이기와 관련된 두번 째 테스트 중이다. 처음 테스트 할 때, 똥망 밸런스로 2틀만에 60랩을 돌파해 버려서, 이번에는 몸을 좀 움직여야만 렙업을 할 수 있도록 밸런스를 좀 조정했다. 금요일날 밸런싱 조정 한 이후, 첫번 째 테스트 때처럼 일상적인 움직임을 통해 체크를 해보니 확실히 경험치 올라가는게 늦어졌다. 그래서, 회사에서 나와 10분 정도 산책도 하고 집에 올 때도 좀더 걸으려고 노력했다. 그 결과가 다음과 같다. 날짜가 지난 후에 찍어서 행동 점수는 리셋 되어 버렸지만, 경험치 바는 절반정도 찬걸 볼 수 있다. 토요일은 몸이 안좋아 뻗어 있었고, 오늘 밸런스 테스트 및 나머지 경험치를 채워 레벨업도 할겸해서, 아이폰을 들고 근처 초등학교 운동장으로 나갔다. 운동모드에 놓고, 주머니에

[작업 일지] 첫 테스트 완료

[작업 일지] 첫 테스트 완료

i WANT|2013년 3월 22일

실 기기에서 첫 테스트를 완료 했다. 그동안 에뮬레이터에서 상상만 하며 만들다가, 실 기기에서 직접 몸 움직여 보면서 테스트해보니 상상과 참 많은 것들이 틀렸다. 그 중, 밸런스 부분은 많은 수정이 필요할 것 같다. 테스트 이틀만에 만랩을 달성해 버렸다. 레벨업에 대해서는, 일반적인 게임과는 다른 관점에서 접근해야 할 것 같다. 일반적인 게임이라면 초기 레벨은 상당히 빠르게 올려주는데, 이 앱의 목적은 실제 내 몸을 움직여서 경험치를 쌓는 것이므로, 1레벨을 올린다는 것은 실제 내가 그만큼 몸을 움직였다는 것을 증명할 수 있도록 해야 할 것 같다. 그 다음으로 전투를 좀더 재미있게 만들 수 있는 방법을 고민해야 할 것 같다. 내가 그림을