SOFTIMAGE
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이제는 없는 소프트웨어들을 기리며
관련글 참조올 해 마지막 날에 작업하는 거 + IT잡담 9. 3D 기초상식: SOFTIMAGE XSI -2 1. 과거 SOFTIMAGE가 3D의 제왕 시절세가에서 메인 소프트웨어로 사용하고 있었을 때그리고 스즈키 유가 AM2 디렉터로 버추어 파이터와 데이토나 USA를 개발하면서SOFTIMAGE 좋아요 이러고 있었을 때입니다.KIA~~ 언제적 이냐 1995년!!!! 2. 하지만 현재 3D 제왕이던 SOFTIMAGE는 단종되었습니다.그리고 처음으로 SOFTIMAGE에서 기본 렌더러로 들어갔던 MENTAL RAY도 이제 단종된거나 마찬가지가 되었습니다.그 당시에는 이렇게 될 줄 누가 알았으려나.아마 타임머신이 있어서 타고 과거로 가서 이런 이야기 해주면정말 미친놈 취급 받을지도 모르

PS4 "아이돌마스터 플래티넘 스타즈" 애니메이터 인터뷰
전문: PS4『アイドルマスター プラチナスターズ』 常にトップを目指すアニメーターたちの仕事に迫る (*늘 그렇듯 일부만 편한대로 옮겼습니다. 빼먹은 내용 많으니 전문 참고 바랍니다) 아이돌 육성 라이브 게임 "아이돌마스터 플래티넘 스타즈"는 본 시리즈 첫 PS4 대응 게임이다. 기존 대비 고화질의 영상 표현이 가능해진 본작에서는 765프로 소속 13명의 3D모델이 일신되어 댄스, 어필, 행동 등이 보다 여자아이스럽고 부드럽게 파워업했다. [그림] 애니메이션 작업시의 화면. 작업 결과를 실시간으로 확인할 수 있도록 로우 폴리곤으로 만들어진 임시 모델을 사용하고 있다. 실기에서 볼 때는 하이 폴리곤 모델로 대체. 1



