Posts
119 postsTV애니메이션『소드 아트・온라인 얼터너티브 건게일・온라인』애니영상첫사용 본방전CM공개!
TV 애니메이션 「소드 아트 온라인 얼터너티브 건게일 온라인」스텝 정보 & 애니메이션영상 최초사용의 본방전 CM공개! ! TV 애니메이션 「건게일 · 온라인」CM (15 초)https://www.youtube.com/watch?v=DEDrkXWe3Rw(지역락) ◆ 원작 : 시구사와 케이이치 (전격 문고 간) ◆ 원작 일러스트 캐릭터 디자인 원안 : 쿠로보시 코하쿠 ◆ 감독 : 사코이 마사유키 ◆ 시리즈 구성 · 각본 : 쿠로다 요스케 ◆ 캐릭터 디자인 · 총 작화 감독 : 코자카이 요시오 ◆ 애니메이션 제작 : Studio 3Hz<「소드 아트 온라인 얼터너티브 간게이루 온라인」작품 정보&

극장판 소드 아트 온라인-오디널 스케일
1. 사실 본지 10일 되었습니다.(...) 사진 정리하면서 이제 생각나서 끄적입니다. 2. 사실 이건 원작을 보고 나서 봐야 이해되는 종류인지라, 원작을 안본 사람에겐 그다지 추천하진 않습니다. 수입사인 애니플러스가 광고할거면 아에 소드 아트 온라인(이하 SAO)의 TVA를 묶어서 사전에 홍보했어야 하지 않나 싶습니다만, 어짜피 이런건 저같은 덕후말고는 안보겠죠. 어찌되건 메가박스 단독인것도 그렇고 원작 감상이라는 진입장벽도 존재하는 이상 덕후들 보기에는 좋은 겁니다. 그래도 VR 기술 이야기 나오는 요즘 세상을 생각하면 소재 자체는 꽤 일반인에게 어필할수 있는 존재가 되죠. 3. 전반적으로 영상이나 음악은 매우 좋습니다. 특히 저 키리토& 아스나 커플이 계속 감상하는 이

SAO, 최초의 극장판이 동원 100만명을 돌파. 흥행 수입 13억엔에
인기 라이트 노벨 '소드 아트 온라인'(SAO/전격 문고)의 첫 극장판 애니메이션 '극장판 소드 아트 온라인 - 오디널 스케일 -'(이토 토모히코 감독)의 관객수가 100만명을 돌파한 것이 7일, 알려졌다. 2월 18일에 공개된 3월 6일 현재 관객수가 약 101만 2,000명, 흥행 수입이 약 13억 7,000만엔을 기록하고 있다. 'SAO'는 카와하라 레키 작, abec 일러스트의 라이트 노벨. 가상 공간에 대한 접속 기기로 가상 현실을 실현한 미래를 무대로 다양한 온라인 게임을 둘러싼 사건이 그려져 있다. 원작 시리즈 누계 발행 부수는 전 세계에 약 1,900만부를 자랑한다. 텔레비전 애니메이션 제 1 기는 2012년 7~12월, 제 2 기는 2014년 7~12월에 방송되었다. 극장판은

소드아트온라인~ 오디널 스케일: 팬으로서 만족스러웠던 작품
최근에 보고 싶었던 영화들은 하나같이 이런저런 핑계로 놓치고 말았습니다만, 이 작품은 보게 되었네요. 관람을 결심하게 된 가장 큰 이유는 최근 2기 후반부의 'Mather's Rosario'를 다시 보게되었기 때문입니다. 아저씨가 되어 보았음에도 첫 감상 시 하염없이 울었고, 다시 봐도 눈물이 나는 내용이었습니다. 사실 '소드 아트 온라인:오디널 스케일'을 이제까지 보는 것을 미룬 이유도, 'Mather's Rosario' 이전에 소아온 없고, 이후에 소아온은 없다.라고 생각했기 때문이었으니, 이번 관람 계기를 생각해보면 아이러니하군요. 소드 아트 온라인, SAO 사건 이후 VR(virtual reality:가상현실) 장비 '아뮤스피어'와 달리 각성상태에서도 가상현실을 체험할 수 있는 AR(aug



![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)