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조작을 빼면 새로울 것도 없는 - 에이지 오브  스톰(PC)

조작을 빼면 새로울 것도 없는 - 에이지 오브 스톰(PC)

! 이 글은 오픈베타 시작 후 하루동안의 플레이를 기반으로 작성한 글입니다. 플레이 타임이 짧은 만큼 글에 오류가 있을 수 있습니다. 오픈베타를 하기 전까지 저는 에이지 오브 스톰에 대해 전혀 사전지식이 없었습니다. 알고 있었던 3인칭 시점 형식의 AOS장르 게임이라는 것이 전부였고, 저는 평소 사이퍼즈를 즐겼지만, 사이퍼즈의 발전없는 그래픽과 게임성에 질려있던 터라 아무런 고민없이 바로 게임을 설치하고 실행했습니다. 하지만 튜토리얼을 시작한 순간 저는 에이지 오브 스톰이 사이퍼즈처럼 액션성을 강조한 게임이 아니란 걸 알고 실망감을 감추지 못했습니다.그리고 에이지 오브 스톰의 비교대상은 같은 시점과 논타켓팅 액션을 사용하는 사이퍼즈가 아니라 리그오브레전드와 도타2 같은 쿼터뷰 시점의 게임이란걸 알았

급조한 티 팍팍 나는 휴먼 토치...

급조한 티 팍팍 나는 휴먼 토치...

非狼군의 혼잣말|2013년 8월 3일

간만에 스팀에서 뭔가 미친듯 다운로드 받길래 뭔가 싶어서 보니 마블 히어로즈... 그것도 무려 5기가짜리 패치 (...) 뭔가 싶어서 한 번 로그인 해보니 휴먼토치가 업데이트 되어 있더군요. 참... 진짜 돈이 얼마나 궁하면 급조한 티 팍팍 나는 캐릭터를 팔아먹는가 싶기도 하고... 한 번 관심이 식어버리니 뭔 짓을 해도 참 관심이 안 생기는군요. 이거 보아하니 또 대규모 패치 해놓고 지난 번 대규모 패치때 반성 못 살리고 버그 뭉텅이로 릴리즈 했다가 롤백까지 갔던 것 같기도 하고... 진짜 조잡한 아이언맨이나 울버린 코스튬이나 팔아먹으려고 하고 있고... 그러니까 이 짓거리는 예전에 그라나도 에스파다가 그대로 한 번 답습하다가 대작 게임 하나 대차게 말아먹은 적 있대두 그러네 (...) 뭐, 근데

인피니트 크라이시스 온라인 플레이한 감상...

인피니트 크라이시스 온라인 플레이한 감상...

非狼군의 혼잣말|2013년 8월 3일

위는 로그인 화면... 역시 리부트 이후로 DC 코믹스를 먹여살릴 수 있는 건 벳신밖에 없다는 걸 잘 보여줍... 랄까, 공개된 맵도 고담 (......) 전체적으로는 아직 클로즈드 베타라 게임 전체적인 완성도도 시망 (...) 이고, 글로벌 챗 기능 같은 것도 없는데다 튜토리얼도 없어서 첫 게임 시작하는데만 장장 삼십여 분이나 걸렸네요 (징징) 다만 라이벌 코믹스를 게임화 한 모 게임 보다는 아직은 좀 더 개념이 있는 듯... 적어도 이 수준에서 오픈 베타다 정식 런치다 하는 개소리는 안 하는 걸 보면 말이죠... 각설하고 첫 로그인 후에는 저렇게 게이머의 수준에 맞춰서 설정을 잡을 수 있습니다. 세간에 그렇게 시끄러운 LoL이라던지, DOTA라던지를 해본 적이 없는 지라, 얌전하게 제일 위를

Infinite Crisis 오픈 베타 키...

非狼군의 혼잣말|2013년 8월 3일

대충 자세한 게임 정보는 위 링크에서... 으으... 파운더즈 팩 샀더니 베타 코드 네 개를 추가로 받았는데 실수로 제 계정에다가 무려 두개나 리딤해버리는 바람에 달랑 두개가 남았... 아무튼 두 개나 더 가지고 있어봐야 쓸데도 없고, DC 코믹스 좋아하시는 분들이 계신다면 공유나 해볼까 싶습니다만... 다만 현재 지원하는 서버가 북미와 유럽밖에 없다는 것과, 한글 지원 같은 건 꿈도 못 꾼다는 게 함정 (...) 관심 있으신 분은 댓글로 남겨주세요. 선착순 두 분께 공유해 드립니다.