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꿈이사2nd] 7. 공감의 거리

꿈이사2nd] 7. 공감의 거리

MAIZ STACCATO|2024년 8월 13일|만화/애니

게이미피케이션을 활용한 자기계발모임. 꿈이사 2nd의 일곱번째 시간입니다. 이번에는 '공감'을 주제로 할 생각이었기에 공감 보드게임인 '딕싯'을 활용했어요. '이야기꾼' 역할을 하는 사람이 카드를 설명하는 과정에서 '나'를 반드시 포함시키도록 했습니다. 나의 미래, 나의 현재 감정, 나의 목표 등. 그렇게 함으로써 그림에 대한 공감이 아닌 이야기꾼에 대한 공감으로 진행되도록 했어요. 제가 이야기꾼일때의 사진들. '내가 살아가는 삶을 표현한 그림' 이 중 하나는 제가 낸 것이고 나머지는 다른 분들이 보신 제가 살아가는 모습 들이겠지요. 이를 통해 세가지를 이야기했습니다. 이.......

트레바리) 씀에세이 2408

트레바리) 씀에세이 2408

MAIZ STACCATO|2024년 8월 11일|만화/애니

씀에세이-둘금의 3번째 모임입니다. 이제 이 모임도 한번 밖에 안남았네요. 이번 책은 '두사람의 인터내셔널'이었어요. 다양한 단편을 읽으며 즐거웠습니다. 북토크는 그 중 두 편의 단편을 선정했는데, 제가 제일 좋았던 마지막 작품이 아니라서 약간 아쉽기도 했습니다. 이번에 제가 제출한 에세이는 '블라인드버킷러브'인데요, 책에 있는 단편 종 '롤링선더러브'를 읽고 비슷한 스타일로 써보고 싶어서 작성했어요. 나름 새로운 시도가 많이 들어가있었는데, 눈에 띄었는지는 모르겠습니다. 23시 반쯤 마치고 2차를 가서 새벽 2시까지 이야기를 나누었어요. 저는 비슷한 연령대와 같은 테이블이라서 어른의 이.......

노비스 게임메이커 클럽 - 2회차

노비스 게임메이커 클럽 - 2회차

MAIZ STACCATO|2024년 7월 28일|만화/애니

PCC (판교 크리에이터스 클럽)에서 진행하는 노비스 게임메이커 클럽 2회차 모임이었습니다. 이번 시간은 게임의 요소 쪼개기와 이를 통한 프로토타입 리스트 작성을 이야기했고, 8월중 프로토타입 완성을 목표로 정했습니다. 30명을 한번에 진행하려다보니 속도 차이가 많이 나서 문제가 생기네요. 먼저 진행하신 분들은 한참 기다리고 한달이 다되도록 진행 안하는 분들도 있고요. 그래서 이제부터는 개별 체크를 하려고 합니다. 무리일거라고 생각은 되지만, 시도는 해봐야죠. 좋은 마음으로 시작은 했는데, 아무래도 돈이 되는 일은 아니다보니 시간을 많이 빼앗기고 싶지 않다는 생각이 들어서 마음이 복잡하네요. 그래도 믿고 지원해준 분.......

보드게임 계모임 2407

보드게임 계모임 2407

MAIZ STACCATO|2024년 7월 27일|만화/애니

이번달에는 4명이 모였습니다. 게임을 4개나 했네요! 첫번째 게임은 머더 미스터리. '카나리아는 지저귀지 않는다' 입니다. 지난 번과는 많이 다른 느낌이었어요. 두번째 게임은 '도적단의 월급날' 2 vs 2로 하는 게임인데, 파트너를 잘 만나야하는 게임이네요. 케잌자르기 류의 규칙입니다. 세번째 게임은 점박이. 주사위 게임인데요, 강아지 6마리를 완성하면 됩니다. 운이 기본이지만 살짝 전략도 있네요. 마지막 게임은 레드7. 게임의 규칙을 바꿔버린다는 점과 자기 턴을 못넘기면 무조건 죽는다는게 잔인하면서도 신선한 게임이었어요. 이번에는 가벼운 게임 위주로 했는데, 가끔 한번씩은 이런 시간도 좋네요. 빨리 한.......