샤니마스

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샤니마스 조금 이른 9월 결산

기록하고픈 잡담|2018년 9월 28일

안정적인 잔류 확정 그레이드 페스는 노멀 난이도로 공략할 수 있는가에 대해서 종종 시도는 해보는데 테스트 결과는 항상 안된다라는 결론입니다. 하드 난이도보다 노멀 난이도가 전반적으로 쉽긴한데 하드의 경우 스코어에 2.3배인데 반해 노멀은 1.8배인지라 표기상의 0.25배가 가산인것 처럼 보이지만 실질 0.5배가 더해져 벌어지기 때문에 퍼펙트라이브를 친다해도 잔류라인에 들어갈 수 있을지 없을지 확신하기가 어렵습니다. 라이벌들의 버프걸리는 양상이 현재 보통으로 돌아간 일루미네이션 멤버를 고집하는 경향이 있어서 방클걸이나 알스트 유닛 위주로도 해볼만한 상황입니다. 그래서, 딱히 라이벌들이 강해지는 기미가 적어서 계속 제가 배째는 상황인데 시월 업데이트 예고가 실현되면 이 상황이 타파

샤니마스 알스트로메리아에 대한 잡담

기록하고픈 잡담|2018년 9월 26일

치유키 신SSR은 기대에 비해선 성능이 많이 미묘하네요. 베리하드 기준으로 안티카보다 사용하기 불편하더군요. 치유키 고유 어필이 멘탈을 5~10%씩 회복시키는 것 자체는 초고성능인 것은 분명한데 멘탈이 회복된 뒤에 심사원들이 공격하는 루틴의 반복인지라 NPC라이벌들 상대로는 딱히 베드없음 상태가 유지가 안되네요. 이래서야 안티카의 SR마미미,SR유이카,SSR코가네의 반비례어택쪽이 퍼펙트 칸의 크기가 더 클 가능성이 높고 위력 자체도 높아서 체감상 훨씬 강하며 베리하드 미션을 달성할 가능성도 훨씬 높습니다. 그리고, 알스트 유닛의 SSR들은 +200과 달리 +100 스탯업이 전부 멘탈이라 3돌 서포터가 충분히 없으면 풀돌 기준으로 육성하기가 쉽지 않는 것도 문제. 까놓고 말하면 SSR 아마나는 밥값을

샤니마스 댄스 유행의 주간

샤니마스 댄스 유행의 주간

기록하고픈 잡담|2018년 9월 21일

레벨6 기준으로 라이벌 카호 센터의 비중이 크고 카호 센터 특유의 어그로 탱킹 덕분에 퍼펙치기가 상당히 쉽네요. 다만 퍼펙을 치더라도 댄스담당의 순스탯이 1500정도에 댄스총합 4000대 수준이면 딜 경쟁에서 밀려서 고득점을 노리기 어려울 걸로 보입니다. 이 글을 적는 시점에서 잔류라인은 84000점대라는데 지난주와 마찬가지로 잔류라인은 굉장히 저조할려나? 댄스 유행인 시점에서 레벨6 처음 열렸을때 수준의 광기가 다시 도래할 가능성도 없는건 아닌데 과연? 경쟁이 없는 경쟁컨텐츠야 운영의 머리칼만 쥐어뜯게 만드는거지 저야 어찌되든 상관없는 노릇 -.-.... 그리고, 이번 페스 이벤트는 기존에 페스리허설에서만 카운트하는게 갓치리어필뿐이었던걸로 기억하는데 이번에 대거 페스리허설에서 따야되게 변했더

샤니마스 하릴없는 근황

샤니마스 하릴없는 근황

기록하고픈 잡담|2018년 9월 19일

막날되서야 겨우 350등에서 벋어나는군요. 원래 경쟁컨텐츠를 그닥 즐기는 유형이 아닌 것이 문제지만 이거 다른 반남이나 사이게의 경쟁컨텐츠하고 비교하면 너무 지리멸렬할 수준이라 제가 재미없을 걸로 판단하고 있는 하즈키를 구입하고 먹여서 서포터 3돌 넷정도 추가한다는 노림수는 계속해서 하릴없이 미루고 있는 실정입니다. 복각이벤트는 이번에도 이런식으로 초간단 6인 클리어로 마무리. 나중에 복각이 아닌 프로듀스 이벤트가 나오면 뭘 포기해야 될려나 모르겠네요. 프로듀스 모드 진행에 변화가 없다보니 흥미가 계속해서 떨어지는 중이라 정말 길게 못하겠습니다. 그오마냥 핵&슬래쉬스런 양학이 있는 것도 아니고 엄밀히 말하면 오디션 양학이 없는건 아니지만 하면 그구간은 손해에 무의미?? 솔까 이 게임가지