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XBOX ONE - 맘에 드는 하드웨어의 방향성과 정말로 싫은 정책의 결합
XBOX ONE가 공개되었습니다. 사실 예전부터 제가 바라는 것은 XBOX360이나 PS3 때처럼 전력 상관 하지 않고 완전히 다른 독자적인 CPU를 사용해서 전력 한 300W이상 먹고 재대로 성능을 내주었으면, 했지만 이제는 그런 시대가 다시 올 수 없겠지요. 원래 PS4나 엑스박스 ONE이 개발 중이라는 2008년이었다면 정말로 가능했을 줄은 모르겠습니다만, 세계 금융 위기나 에너지 부분에 대한 최근에 관심을 생각하면 과거와 같은 퍼포먼스 위주의 설계는 불가능하다는 것은 다 알테니까요. 일단 디자인적이나 제품 HW 컨셉 부분에서는 무엇보다 만족했습니다. 특히 발표회장에서 키넥트 UI의 자연스러운 사용과 멀티테스킹 구현은 정말로 인상적인 부분들이었습니다. 물론 이런 부분들은

지금 중요한 건 엑박 따위가 아니다
HALO TV 드라마 제작 결정 p.s. 기쁨의 뜻으로 재탕 한 번 살짝

배틀필드4 차이나 라이징 DLC 공개
배틀필드4 DLC 차이나 라이징 맵팩4개의 멀티플레이 맵 추가와 새로운 탈것, 하이-테크 밀리터리 기어 추가 가격은 미정이며, 프리미엄(예약구매)시 특전으로 얻는 맵팩

메트로: 라스트 라이트 시즌패스 발표
메트로: 라스트 라이트의 시즌패스가 확정총 4개의 DLC로 구성되어 있으며, 가격은 1200 MS Points($14.99) 내용물은The Faction Pack, The Tower Pack,The Developer PackThe Chronicles Pack and an exclusive weapon – the Abzat모든 DLC는 싱글 플레이를 확장하는 DLC멀티플레이 모드는 XBLA와 같이 별개로 발매 예정 참고로 싱글플레이 DLC의 경우 이전 인터뷰에서 다른 캐릭터로 플레이를 한다고 함 DLC가격이 의외로 많이 싸서 걱정[.. 플탐 짦은거 아닐련지


