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XBOX ONE - 맘에 드는 하드웨어의 방향성과 정말로 싫은 정책의 결합

XBOX ONE - 맘에 드는 하드웨어의 방향성과 정말로 싫은 정책의 결합

XBOX ONE가 공개되었습니다. 사실 예전부터 제가 바라는 것은 XBOX360이나 PS3 때처럼 전력 상관 하지 않고 완전히 다른 독자적인 CPU를 사용해서 전력 한 300W이상 먹고 재대로 성능을 내주었으면, 했지만 이제는 그런 시대가 다시 올 수 없겠지요. 원래 PS4나 엑스박스 ONE이 개발 중이라는 2008년이었다면 정말로 가능했을 줄은 모르겠습니다만, 세계 금융 위기나 에너지 부분에 대한 최근에 관심을 생각하면 과거와 같은 퍼포먼스 위주의 설계는 불가능하다는 것은 다 알테니까요. 일단 디자인적이나 제품 HW 컨셉 부분에서는 무엇보다 만족했습니다. 특히 발표회장에서 키넥트 UI의 자연스러운 사용과 멀티테스킹 구현은 정말로 인상적인 부분들이었습니다. 물론 이런 부분들은

배틀필드4 차이나 라이징 DLC 공개

배틀필드4 차이나 라이징 DLC 공개

배틀필드4 DLC 차이나 라이징 맵팩4개의 멀티플레이 맵 추가와 새로운 탈것, 하이-테크 밀리터리 기어 추가 가격은 미정이며, 프리미엄(예약구매)시 특전으로 얻는 맵팩

메트로: 라스트 라이트 시즌패스 발표

메트로: 라스트 라이트 시즌패스 발표

메트로: 라스트 라이트의 시즌패스가 확정총 4개의 DLC로 구성되어 있으며, 가격은 1200 MS Points($14.99) 내용물은The Faction Pack, The Tower Pack,The Developer PackThe Chronicles Pack and an exclusive weapon – the Abzat모든 DLC는 싱글 플레이를 확장하는 DLC멀티플레이 모드는 XBLA와 같이 별개로 발매 예정 참고로 싱글플레이 DLC의 경우 이전 인터뷰에서 다른 캐릭터로 플레이를 한다고 함 DLC가격이 의외로 많이 싸서 걱정[.. 플탐 짦은거 아닐련지