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시스템쇼크3 개발 진행 소식

By 어디로 튈 지 모르는 블로그 | 2016년 11월 8일 | 
시스템쇼크3 개발 진행 소식
폴리곤기사에서 발췌한 내용입니다. Arturo Pulecio가 아트디자이너 다크 에이지 오브 카멜롯과 워해머 온라인의 아트 담당이었다고 하는데 잘 모르는 사람이라 패스. 시스템쇼크3의 핵심은 쇼단의 세계관에 있다. 미묘합니다. 인터뷰에 따르면 시스템쇼크3의 핵심이 쇼단이 어우러진 배경에 있는 건지, 쇼단이 설계한 시스템에 있는 건지 애매하거든요. 배경에 신경 쓴 거라면 배경으로 설명하겠다는 말입니다. 하지만 시스템쇼크의 전작들이 기술적으로 부족하여 배경적 서술을 깊게 하지 못했을 지언정, 게임이 표현할 수 있는 정도로의 배경으로써는 이미 다 표현했습니다. 즉, 그래픽적인 표현법이라면 이미 다본 것이나 마찬가지라는 겁니다. 하지만 중견 개발자인 워렌 스펙터가