회사밖의게임기획자

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회사 밖의 게임인

회사 밖의 게임인

MAIZ STACCATO|2025년 9월 25일|만화/애니

상반기에는 흰 늑대와 함께 정부 과제를 준비했다. 우리 규모에서 할 수 있는 것을 고민했고 현재 트렌드와 최신 기술을 모두 담으려 했다. 오랜만에 야근은 즐거움 그 자체였다. 전철이 끊기기 직전까지 일했고, 주말에도 사무실에 나갔다. 우리 둘이서 모든 분야를 다룰 수는 없다 보니 흰늑대의 지인들도 소집되었다. 정부 과제 문서를 준비하며 동시에 프로토 타입을 개발했다. 정부 과제의 최초 의도는 스타트 업이나 자금이 부족한 회사를 지원하려는 것이지만, 실적이 중요한 한국 사회에서는 수혜를 받은 프로젝트가 성공적으로 완수되고 돈을 버는 것이 중요했다. 따라서 시스템 적으로 거의 다 완성된 버전을 제출해야 선정 가능성이 높.......

24년 4월 게기모 세미나 발표

24년 4월 게기모 세미나 발표

MAIZ STACCATO|2024년 4월 21일|만화/애니

'회사 밖의 게임 기획자' - 마이즈의 생존 전략- 이라는 제목으로 게기모에서 발표를 했습니다. 저는 작년부터 50대 이후의 게임인의 삶에 관심을 많이 갖고 고민을 하고 있는데요, 이 과정에서 제가 하고 있는 일들이나 새로운 방향성을 제시하는 것이 목적이었습니다. 김호 대표님의 강연이었던 '직장인에서 직업인으로'를 언급했어요. 이 내용에서 큰 울림이 있기를 바랐는데, 너무 짧게 언급해서였는지 슥 넘어갔네요. 이후 제가 지난 18개월간 해온 일들을 언급하며 어떤 준비를 해야 이런 일들을 할 수 있는지를 말했는데요, 도움이 되셨다는 분들도 있고 너무 판타지였다는 분도 계시네요. ㅠ TMI지만 여기에 사용된.......