24년 5월. 마이즈의 타임 테이블By MAIZ STACCATO | 2024년 6월 1일 | 만화/애니5월 한달 동안의 타임 테이블 입니다. 평균 수면 시간은 4.3시간이네요. 5월은 새로운 기회를 만들기 위한 미팅이 유독 많았던 한달이었습니다. 이번 달의 1위 시간은 데이트. 사실 데이트 중에 영화를 보면 영상으로, 데이트 중에 같이 글쓰기를 하면 글쓰기로 시간을 전환했는데도 1위가 찍혔습니다. 오랜 시간을 함께 하고 있네요. 2위는 당연히 강의 입니다만... 곧 방학이 되니 강의 시간이 크게 줄겠네요. 게임을 더 늘리고 싶었지만 오히려 줄었고, 글쓰기는 5월이 마감이 있었다보니 5월에 비해서 크게 줄어들었습니다. 또 크게 차이가 나는 것은 일상 부분. 자동차 수리와 가구 구매 등이 있어서 일상 시간이 많이 늘었습니다. 게임 시.......자기계발(35)프리랜서(14)일정관리(5)게임기획자(36)타임테이블(3)N잡러(36)작가(59)마이즈(4)시간관리(6)신규 모임를 위한 설문By MAIZ STACCATO | 2024년 5월 27일 | 만화/애니우연한 좋은 기회로 새로운 커뮤니티를 만들게 되었습니다. 최소 월 1회는 반드시 판교에서 모여야하며, 11월에는 결과물이 나와야 하는 조건입니다. 따라서 결과물을 뽑으실 수 있도록 멱살 잡고(?) 강요해드립니다. 혹시 함께 하실 의향이 있으시다면 설문을 작성해주시면 감사하겠습니다. 수요가 가장 많은 주제로, 가장 시간이 적당한 형태의 모임으로 구성해보도록 하겠습니다. 2024년에 의미있는 결과물을 하나라도 낼 수 있는 기회입니다. 게임 개발에 대한 지식이나 개념이 전혀 1도 없어도 가능합니다. 많은 관심 부탁드려요!동료(8)N잡러(36)신규커뮤니티(1)커뮤니티관리(1)모임(38)설문조사(25)설문(5)게임기획자(36)마이즈(4)판교(20)24년 4월 게기모 세미나 발표By MAIZ STACCATO | 2024년 4월 21일 | 만화/애니'회사 밖의 게임 기획자' - 마이즈의 생존 전략- 이라는 제목으로 게기모에서 발표를 했습니다. 저는 작년부터 50대 이후의 게임인의 삶에 관심을 많이 갖고 고민을 하고 있는데요, 이 과정에서 제가 하고 있는 일들이나 새로운 방향성을 제시하는 것이 목적이었습니다. 김호 대표님의 강연이었던 '직장인에서 직업인으로'를 언급했어요. 이 내용에서 큰 울림이 있기를 바랐는데, 너무 짧게 언급해서였는지 슥 넘어갔네요. 이후 제가 지난 18개월간 해온 일들을 언급하며 어떤 준비를 해야 이런 일들을 할 수 있는지를 말했는데요, 도움이 되셨다는 분들도 있고 너무 판타지였다는 분도 계시네요. ㅠ TMI지만 여기에 사용된.......마이즈(4)게기모세미나(2)생존전략(2)게기모(2)회사밖의게임기획자(1)현업게임기획자모임(1)게임기획자(36)생존(16)게임기획스쿨 2쇄 발행!By MAIZ STACCATO | 2023년 9월 14일 | 현업기획자 마이즈가 알려주는 게임기획스쿨. 드디어 2쇄가 나왔습니다. 초반에 팔리는 속도가 빨라서 금방 2쇄를 찍을 줄 알았는데 정체되기 시작하니 속도가 떨어져서 결국 1년이 걸렸네요. 구매해주신 모든 분들에게 압도적 감사! 2쇄 책을 받고나니 새삼 감동이네요. 지금 후속 책을 쓰고 있는데, 빠르게 원고 마무리를 해야겠습니다. 항상 신경써주시는 초록비책공방에도 깊은 감사 드립니다! 덧붙여서 살짝 지난 이야기지만, 네오플에서 신규 입사자 추천 도서로 명서인 피, 땀, 픽셀과 함께 제 책을 선정해주셨네요. 네오플 분들에게도 너무 감사합니다. ㅠ 감사한 일 투성이네요. 앞으로도 의미있고 좋은 책을 쓰도록 꾸준히.......게임(7754)게임책(4)현업기획자마이즈가알려주는게임기획스쿨(3)게임기획스쿨(3)마이즈(4)현업기획자마이즈(1)게임기획자(36)2쇄(2)2쇄발행(2)게임기획스쿨2쇄(1)초록비책공방(1)