온라인게임
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요즘 사이퍼즈 힘든거 같아 보이는 데 기분탓이 아니지?
제가 이런 생각을 하게 되는 건 크게 4가지 이유 때문입니다. 1. 언제부터인가 다단계 피라미드 이벤트가 끊이지 않는다. 간단합니다. 니가 다른 놈 A를 끌여들여서 게임을 하게 만들면 머릿수에 따라 보상을 드려영... ^ㅅ^; 이건 다른 게임들도 하는 거긴 하는 거긴 한데 보통 잘 나가는 게임은 피라미드 보단 다른 곳에 더 신경을 쓰죠. 2. 언제부터인가 플레이 보상 이벤트가 거의 끊이지 않는다. 이것도 마찬가지 게임을 어느정도 하면 게임내 아이템을 확정보상으로 주는 케이스 이번 것은 주말에 BP 300 모으면 보상... 뭐 이런게 있더군요. 전 WOT 하느라 저거 안 했습니다. 3. 정작 게임은 거의 변하지 않고 있다. 개발에 쫗기는 건 모든 온라인 게임이 마찬가지긴 한 데 전에도
끝이 좋은 온라인 게임이란건 없는 걸까
트위터에 올린 글이지만, 정리의 필요성도 있고최근 블로그 포스팅도 안 올리고 그래서 정리해서 올려보는 내용 온라인 게임이란게, 계속 서비스를 하면 할 수록 게임의 품질을 유지하는 것도 힘들지만, 계속해서 나오는 후속 경쟁작에서 살아 남는 것도 굉장히 힘든 일인지라, 매년 유저와 매출가 감소되는 것은 어쩔 수 없는 일이기도 하다. 정말 시장에 확고하게 자리를 잡았다면 모르겠지만, 계속되는 경쟁작에 유저도 이탈되고 매출도 감소되면, 이런 지표를 유지하기 위해 이런저런 수단을 쓰게 되는데, 게임의 품질을 유지하느냐, 매출 수단을 늘리느냐의 갈래에서 후자가 더 편한 방법이긴 하다. 게임의 품질을 유지하는데는 아무래도 대격변이나, 최근 캡파의 G격변이 있겠고, 매출 수단을 늘리는데 대표적인 경우라면 키리의
![[WOT] 여태까지의 전적 끄적끄적...](https://img.zoomtrend.com/2013/03/12/f0047327_513e86bd2ee1c.jpg)
[WOT] 여태까지의 전적 끄적끄적...
기본 화면입니다. 그래프1 그래프2 가장 많이 탄 차량 순으로 전적 상위권만 티어별 전적 순서 정렬1 티어별 전적 순서 정렬 2 프리미엄을 지르고 하거나 안 지르고 하거나 하고 있으며 현재 차고에 20대 정도의 차량 보유중 입니다. 초반 저 티어는 대강 타다 넘기고 적당한 티어부터 75% 승무원 구입 후 육성 경우에 따라 막사에서 90% 재훈련등등 하면서 왔네요. 전적 평가 하시는 분들 보시고 댓글 주셨음 하네요. 그럼...


