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슬슬 질린다 검은사막
그래도 어찌어찌 붙잡고 계속 하고 있긴 한데 슬슬 질림. 그리고 커마 다시하고싶다.
![근래의 게임근황 [칸코레]](https://img.zoomtrend.com/2015/04/14/f0047327_552c6d31eb5a6.jpg)
근래의 게임근황 [칸코레]
무라쿠모 개장 완료 했습니다. 시작함이었던 데다가 날려먹거나 한 적도 없습니다. 그야말로 신주단지 모시듯 키워왔던 무라쿠모. 음... 뭔가 살찐거 같기도 하고... 개인적으로는 전이 훨씬 나은거 같음. 전이 90점 이었다면 지금은 한 80점 쯤이랄까... 시간이 워낙 많이 지나서 그런지 그림체가 장난아니게 많이 바뀌었네요. 적응이 힘들 정도로... 뭐... 그렇뎁니다. -ㅅ-;
![근래의 게임근황 [클로저스]](https://img.zoomtrend.com/2015/02/10/f0047327_54da10ee3689f.jpg)
근래의 게임근황 [클로저스]
그렇습니다. 승급 끝냈습니다. -ㅅ-; 큐브는 생각보다 쉬웠습니다. 마침 엘리트 버프를 딱 쓸수 있어서 그걸 써서 스킬을 좀 손보고 가니 그냥저냥 할만하더군요. 그 후 뭘 하고 있냐 하면... 경정님 경정님 분신술 쓰신다. -ㅅ-; 유리 진도 나가고 있습니다. 정식은 찍어주게 될 듯... 포기한 스킬 수가 엄청 많은데도 스킬포인트가 끝도없이 부족합니다. 걍 옷 받고 팀워크 버프 받는 게 목적이니 그 이상 의미는 없을거 같긴 합니다만... -ㅅ-; 신지역 난이도에 대해 말이 많은 데 게임은 후다닥 뚝딱하면 만들어 지는 게 아닙니다. 짜집기라고 욕먹고 있습니다만 G타워 수준의 밸런스로 내놓고 다 깨버리고 1달도 안 되 할거 없다고 욕먹을 바에는 아
![근래의 게임근황 [클로저스]](https://img.zoomtrend.com/2015/02/03/f0047327_54d0db1aeb736.jpg)
근래의 게임근황 [클로저스]
오픈하고 접해보고 튜토리얼 깬 다음 구성이 왠지 너무 병맛이라 렙 2에서 봉인하고 방치했습니다. 이게 작년 12월의 이야기... 시간이 흘러 서유리가 정식요원이 승급 됬다길래 한번 더 들어와서 슬비 생성해서 하고 있었는 데... 그렇게 크기 시작한 슬비가 39가 됬네요. -ㅅ-; 팀워크 버프 받는 다고 깨작대던 세하와 유리는 20에서 정지... -ㅅ-; 개인적으로 생각하는 원탑 NPC는 빛나 입니다. 하지만 통돌이 돌릴 일은 영영 없을거 같다만... -ㅅ-; 게임의 주 고객층을 딱 중고등학생으로 잡은게 보이네요. 까다로운 던전 몬스터가 난이도 오를수록 늘어나는 데 슬비가 아닌 타 근딜 캐릭터들 했으면 멘붕하고 접었을 듯... 애시당초 스킬셋 돌리고

