확밀아
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2108 posts[확밀아] (스압주의) DPC나 HAC는 카드를 키울지 말지 결정할 수 있는 지표일까?
한국 출시 이후 폭발적인 인기를 끌며 지금까지도 한국 앱스토어 매출랭킹 1위를 달리고 있는 확산성 밀리언 아서(이하 확밀아)의 재미있는 숫자놀음에 대해 조금 (긴) 얘기를 해 보고자 한다. 확밀아는 시시라라 스튜디오가 개발하고 스퀘어에닉스가 출시한 iOS/안드로이드용 게임으로, 파밍을 통해 플레이어 세력을 육성하고 육성된 세력으로 더욱 많은 파밍을 하는 전형적인 육성형 게임이다. 시원시원한 진행의 육성게임이라는 측면에서 90년대 디아블로와 비교해볼 수 있는데, 필드에서 파밍을 하다가 필드보스와 인카운트한 후 보스를 물리치면 무작위적인 보상이 떨어지는 구조가 디아블로 및 이후 온라인으로 제작된 마이너 카피들과 많이 닮아있다. 다만 직업에 따른 역할 분담이 없기 때문에 wow같은 후기 온라인 게임보다는 테일즈위

드랍슈레들을 모두 풀돌했습니다.
헤비과금이 아니면 과금이 아니니 과금의욕은 날 일이 없고, Luk 수치가 절망적일만큼 낮은 터라 애초에 복권살 돈 모아서 저축하는 타입에게 스스로 결정할 수 있는 요소가 없는데다가 공산주의가 왜 패망했는지 아는지 모르는지 이와노 PD가 그대로 밀어붙인 기사단 시스템에 정나미가 떨어질대로 떨어진 상태에서 접을까 말까 하루에서 수만번은 고민하고 있는 상태에서의 드랍슈레들을 모두 풀돌했습니다. 나오라는 이계 여왕이랑 용고기는 1, 1, 1로 땡이고 금박스에서는 레플만 나오는 상황인데, 딱 페리도트만 한장 있으면 되는 상황에서 한장 나와서 풀돌했네요. 검성, 요정에서는 깡스텟이 가장 높은 키라 란게이 기교, 마장에서는 다른 키라카드가 있어도
![[확밀아] 4월 1시즌, 첫 합요일 정산](https://img.zoomtrend.com/2013/04/05/c0014543_515e17f12f7f9.png)
[확밀아] 4월 1시즌, 첫 합요일 정산
합요일을 맞이하여 원기옥 해제~~ 직접 먹은건 고기녀 한장이라 걱정했었는데 그래도 조금 나와주긴 하네요. 고기녀는 한장만 더 먹으면 키라풀돌~ 은행소녀 이어챠오는 아쉽게도 2장~ 중국답게(?) 터지는 무기를 가지고 다니는군요. ㅋㅋ 기교다보니 죽어라 잡고 있는 로조피아인데 1장......안돼 ㅠㅠ 요즘 기교라 햄볶는 중인데 이 때 아니면 기교 안밀어줄 것 같아 더 아쉽습니다. ㅠㅠ 일러가 특이한 분위기의 락샤~ 한밀아에 넘어오면서 레기에서 최고의 카드로 환골탈퇴했다는데 3장 먹었네요. 풀돌은 할 수 있을 것 같긴 한데 키라가 고기녀밖에 ㅠㅠ 그러고보니 까먹고 있었는데 시시라라 퓨어하트도 키라가 들어와서 +_+)b 정말 최고의 숟가락이네요. 어정쩡할
![[확밀아] 아침을 여는 확밀아 이야기.](https://img.zoomtrend.com/2013/04/05/c0000517_515e197b2183f.png)
[확밀아] 아침을 여는 확밀아 이야기.
아침에 일어나서 이벤트 비경을 전부 돌았습니다. 마지막이 매우 길다고 들었는데 이미 맹수의 모래 언덕을 지나고 축복을 내리는 산으로 돌입한 상황에서 이정도 쯤이야... 녹차 써서 돌았습니다. 이벤트 비경에서 감사형 춘향 카드도 주고 마지막 이벤트 비경에서는 가챠티켓 2장을 줍니다. 합요일이라 카드 밥이나 주려고 바로 돌렸는데 좋은 느낌이 뜨더니만...... ......뭐? 가챠 티켓에서도 슈레플이 나오긴 나오는군요.


