사기캐
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6 postsXMD-2 RBG/S UNIT 활용해봤습니다.
. 삼성 CCTV를 RGB입력되도록 개조해서 세로형 기판 전용으로 쓰고있는데 어떤 기판은 화면이 너무 어두워서..... 화질이 좀 구리더라도 밝은 화면으로 게임하고 싶어서 S비디오 입력으로 다운그레이드 하는 용도로 10년동안 아무 역할도 없이 방치되어있던 XMD-2를 꺼내들었습니다. MD1이 없거든요 ㅋ.... 아케이드 기판에서 RGB산호를 입력받을 SCART단자와 XMD-2에 RGB출력해줄 8핀 DIN을 못쓰는 기판에 실장합니다. 8핀 DIN 단자가 장착될 수 있는 납땜패드가 달린 기판이라서 편리하게~~ ^^ 8핀 DIN은 U타입 DIN커넥터가 들어갈 수 있도록 코평수 확장했습니다. XMD-2거치하고 볼트3개로 결합한

칸코레, 대공전과 윤형진에 대해
그냥 생각없이 둘러보다가 윤형진 무용론이 보여서 간단히 풀어봅니다. 과거 칸코레에 있어 항모간의 제공전은 상당히 무의미할 정도의 시스템이었습니다만 업데이트를 거쳐 탄착사격 시스템이 실장되고 제공/대공 계산방법이 바뀌고 지금의 칸코레에 있어 대공전은 매우 중요한 성격을 가지게 되었습니다. 실질적으로 제공권을 빼았기면 전투에서 승리하는것 자체가 매우 힘들어졌죠. 다만, 제공권을 빼았기더라도 이기는 방법이 딱 하나가 있는데 그건 격추수 입니다. .....뭐, 운빨로 넘기는 방법도 있지만 가장 중요한건 적 함재기를 얼마나 격추하느냐 입니다. 시작 항공전에서 발생하는 제공치를 계산하는 방법부터 이야기를 해야 할 듯 싶은데 일단 제공값은 순수 함재기로만 계산됩니다. 계산법은 제



