마지문

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슈로대DD 크로싱 파일럿 3탄 빌바인 마사키편 시작

By 기록하고픈 잡담 | 2020년 9월 17일 | 
슈로대DD 크로싱 파일럿 3탄 이벤트가 시작되었습니다. 이 이벤트로 인해 마사키 안도는 디도와 메구 일행을 제외한 기존의 오리지널 캐릭터 중 최초로 인터미션간 시나리오 파트에서 등장하는 캐릭터가 되었습니다. 3탄 이벤트의 초반 난이도는 윙키 시절에도 야리코미 유저를 제외하면 캐릭터뿐만 아니라 게임 전반에 부정적인 평가를 받게하는 80% VS 50% 의 명중,회피 구도로 인해 매우 짜증나는 편입니다. 이건 실상 슈로대로만 따지지 않아도 모바겜 바닥에서 게임성이 지적받게 되는 약점인데 굳이 저질스런 스탯으로 강제구성하는 이벤트성 전투에서 이런 "접근성"이 희박한 취향을 고집하는걸 보면 참 안타까울 따름. 뭐 예상되는 품평은 논외로 하고 이로인해 오토로 돌리면 3화 후반전은 깨기 매우 어렵습니다. 다

슈로대DD 빌바인 마사키 예상

By 기록하고픈 잡담 | 2020년 9월 14일 | 
현재 강화주간을 거친 리나리아의 그라후딘의 경우 텟사 4장에 오브2/10 , 기력 170 기준으로 1876 정도의 운동성이 기대할 수 있습니다. ( 파일럿 315 + 기체 252 + 메인슬롯 246 + 서브 42 + 42 + 42 + 42 ) * 1.581배 * 기력보정 1.21배 한편 하이퍼오라베기의 빌바인의 경우 텟사 4장에 오브7/7/2, 기력150 기준으로 1815 정도의 운동성을 기대할 수 있습니다. ( 파일럿 324 + 기체 240 + 메인슬롯 가정값 258 + 서브 42 + 42 + 42 + 42 ) * 1.595배 * 기력보정 1.15배 60 차이면 .회피능력 10%에 가까운 상황으로 상황이 이렇다보니 하이퍼오라베기로 얻게 될 오브에는 기력상한 옵션이 붙을 가능성이 매우 큽니다.

사쿠라혁명에 대한 잡상

By 기록하고픈 잡담 | 2020년 9월 4일 | 
기존의 사쿠라대전은 시간축이 길어져서 원치않더라도 서사물화 되어 주인공과 세계가 자가파멸의 길로 가지 않은 작품이죠. 이는 히이로 오지가 시간의 축을 길게 진행시키기보다는 공간을 바꿔 이야기하는 것을 선호한 덕분이지만요. 문제는 신사쿠라대전은 끝없는 전쟁놀이 서사물의 공통적인 약점인 시간의 축에 결국 칼을 덴 작품이고 기존팬들의 저항감이 발생하는게 필연이었습니다. 이러한 와중에 누가 힙스터 세가가 아니랄까봐 이번에 사쿠라혁명이라는 새로운 게임을 발표했습니다. 악역으로 추측되는 아이돌들은 불온하기 짝이 없는 붉고 검은 배경을 뒤로하고 불안한 무늬에 칙칙한 배색의 복장을 입었죠. 심지어 이 인물들의 언행에 따라 이후 파쇼(독재)를 연상케하는데 일조할 완장도 팔에 차고 있습니다. 이러한 상식의 선을

슈로대DD 3차 제압전 결산

By 기록하고픈 잡담 | 2020년 9월 3일 | 
4차 제압전도 나왔지만 아직 제대로 손도 못대고 있으니 3차 제압전 결산이나 적어 봅니다. . 오리지널 오브 육성 이벤트 후 4+1의 단5기체만으로 제압전 에리어7까지 풀오토가 가능했습니다. 3차 제압전 에리어6 처음부터 끝까지 풀오토 가능한 멤버는진겟타 - 디다리온 - 윤나 - 리나리아 or 메구였고여기에 컴파치블 카이저를 더하면 에리어7까지 풀오토가 가능해졌습니다. 3차 제압전의 경우 육성 이벤트가 없었던 시기에도 에리어6까지는 시간 효율을 떠나 오토로 돌리는 분들이 종종 있었기 떄문에 아마 이번 4차 제압전도 에리어6까지는 오토라도 무리가 없을 걸로 보입니다. .. 다만 4차 제압전의 난이도가 3차 제압전과 대동소이하기 때문에 가능하면 제압전10을 목표로 하는게 낫지 않을까 싶습니다. 다크