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BASIC RPG - 세계관 제작 과정에서의 고찰.

By Jinsimer의 이글루 | 2017년 8월 26일 | 
Basic RPG세계관 제작 과정에서 고찰. 오랜 기간 동안 세계관을 만들고 있었다. 필자에 대해 궁금해하시는 분들이 있긴 있어서 작업 인증 정도 되겠다. 게임 구상에서 시작된 이 작품은 뿌리에서 겉모양까지 거기에다 "삶"을 넣어보겠다는 시도로 만들어졌다. 영상에 보듯이 처음엔 아무것도 없는 휑한 바다에서부터 시간이 흐르고 흘러지면이 축적되어 세계가 만들어지는 과정을 보여준다. 이것은 무지막지한 껍데기로 만들어지는 게 아니라. 온도, 기압, 융기와 침수, 거기에서 창발된 대기의 사이클이 형성되었다. 자비 없는 태양은 바다를 증발시켜 구름을 생성하고 대륙에 비를 적신다. 적절한 온도에서 풀이 자라고 비옥한 토양에는 작물들이 자란다. 심지어 미생물 또한 존재하여 섞이고 썩이며, 변화하면서