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야매 감상. 인디펜던스 데이: 리써전스
주의. 스포일러, 내용 누설이 있습니다. 이 틀 아래의 내용은 작품의 줄거리나 결말, 반전 요소를 설명합니다. 작품의 내용 누설을 원하지 않는다면 이 포스터를 닫아 주세요. 초강력 누설이 있습니다. ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 ※누설주의 인디펜던스 데이: 리써전스 ☆☆☆☆ (Independence Day: Resurgence, 2016) 1. 롤랜드 에머리히 감독은 닥치고 재난을 일으켜야 제맛임. 그게 외계인이던 지진이던. ㅋㅋ 2. 그런데 말이죠, 예전 PC방 알바 주적인 QQ부터 시작

으하하, 선동렬 으하하...(2)
짤곧내. 자꾸 쑤언 관련 기사만 눈에 보이니(...) 이거 시리즈라도 만들어야 할 기세?
![[본문 스크랩]WOWS(World Of WarShips) 개발자 인터뷰 2편(完)](https://img.zoomtrend.com/2013/02/06/f0197592_5111fc1f9ff5f.png)
[본문 스크랩]WOWS(World Of WarShips) 개발자 인터뷰 2편(完)
[본문] 개발자 인터뷰 1편 보러가기 게임 포털 Outpostgamez(이하 Q)와 WoB의 제작자 알렉세이 레바코프(이하 A)의 대담입니다. Q : 월드 오브 탱크에는 소대라는 잘 만들어진 그룹 시스템이 있는데요. WoB(현 WOWS로 최종 변경)의 기동전대(Task Group)도 이와 비슷한 개념인가요? A : 기동전대도 소대 시스템과 비슷할 것이라고 생각합니다만, 게임이 해전 배경이기 때문에 소대 시스템과는 차별화되는 요소가 있을 것입니다. 전투함과 전차는 아무래도 다르죠. 2차대전 때 이 둘의 운용에는 전략적, 전술적, 기술적으로 큰 차이가 있었습니다. 기동전대 시스템이 소대 시스템을 기반으로 만들어졌지만 해전에 적용하기 위해서 바뀌는 것이 있을 겁니다. 다만 뭐가 바뀔지는 지금으
![[본문 스크랩] WOWS(World Of WarShips) 개발자 인터뷰. (1편)](https://img.zoomtrend.com/2013/02/05/f0197592_5110953216905.png)
[본문 스크랩] WOWS(World Of WarShips) 개발자 인터뷰. (1편)
본문 WoB 제작자 알렉세이 레바코프가 이전 Outpostgamez와 한 인터뷰(http://cafe.naver.com/wotat/87797)에 이어 Gamer.ru와 인터뷰한 내용입니다. Q : WoB(현 WOWS로 최종 변경)가 나올 수 있는 가장 이른 해는 언제죠? 알파 테스트는 어떤 해에 이루어질까요? 2012년 12월 21일 지구가 멸망한 뒤에 저희가 살아남으면 WoB(현 WOWS로 최종 변경) 나올 때쯤에는 세계가 다 재건되어 있을까요? 전함들 좀 타 보려면 콜 오브 듀티가 몇 개나 더 나와야 하나요? A : 다른 방향으로 질문하시다니 유감이네요. 직접 물어보셨어도 대답해드리려고 했는데... WoB(현 WOWS로 최종 변경) 가 디아블로 4 나오기 전에는 나올 거라고 장담할 수 있습니



