게임패스

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MS, 엑스박스 게임패스 얼티밋과 X 클라우드 통합 발표

MS가 대놓고, 모바일 경험과 콘솔 경험을 통합하기 위한 작업을 시작했습니다. 2020년 7월 18일 필 스펜서가 엑스박스 와이어에 올린 글(링크)에서, 엑스박스 게임 패스 얼티밋과 클라우드 게이밍 서비스 X클라우드를 통합하겠다고 발표했습니다. 다시 말해 한번만 돈을 내면 PC와 엑스박스와 스마트 기기에서 모두 게임을 즐길 수 있습니다. 신형 콘솔을 사도, 사자마자 구형 콘솔 게임을 포함한 수많은 게임을 즐길 수 있습니다. 이용 요금은 엑스박스 게임패스 얼티밋과 달라지지 않습니다. 도입 시기는 9월부터. 한국에서도 X 클라우드 베타 테스트를 하고 있었으니, 같이 적용되겠죠? 제가 써본 느낌으론, 솔직히 스마트폰으로 게임을 즐기기엔 상당히 무리가 있었습니다만.

MS 플라이트 시뮬레이터, 드디어 나온다

MS 플라이트 시뮬레이터가 드디어 나온다고 하니, 뭔가 좀 이상한 말을 했다- 싶은 기분이 들긴 합니다. 아무튼, MS 플라이트 시뮬레이터 새버전이 8월 18일에 출시됩니다. PC 용 엑스박스 게임패스 이용자는 바로 이용할 수 있다고. 예, 제가 그 쓰는 사람 없는 엑박 게임 패스 이용잡니다(...). ... 좋아요, 이거. 가입 안한 분들 한번 해보세요. 엑박 원 때문에 가입했다가 PC에서 주로 쓰고 있습니다. 엑박 원 사고 게임은 한번도 안사도 됐어요. 저 같은 라이트 게이머는... 이번 버전 플라이트 시뮬레이터는, 실사를 방불케하는 그래픽과 정확한 날씨 반영, 실제 세계를 모델링한 지형 등이 특징입니다. 등장하는 나무만 2조 그루. 건물은 15억채가 넘게 등장한다고 합

[PC] 오리와 도깨비불 클리어 후기

혜자넘치는 엑스박스 게임패스 덕분에 뜻하지 않게 플레이하게 되었다. 일단 이걸 게임패스로 풀어준 마소에게 업드려 절하고 싶다.​진짜 우주명작. 사실상 메트로베니아 게임으로서는 처음이고, 플래포머 게임으로 한정지어도 제대로 플레이 했던 건 20년도 전에 PC로 메가맨X4를 플레이했던 게 마지막이었다. 그럼에도 불구하고 잘 짜여진 게임 구조 덕분에 크게 헤매지 않고 플레이할 수 있었다. 총 플레이 타임은 대략 20시간 정도. 아직 클리어하지 못한 서브퀘가 좀 되니까 제대로 다 깨면 25시간 전후가 되지 않을까 싶다.​1편인 오리와 눈먼숲은 플레이하지 않았지만 꺼라위키를 통해서 스토리만 훑고 플레이해도 큰 지장은 없는 수준이다. 그래픽은 아름답다는 경지를 넘어 한편의 예술작품을 보는 것 같다. 사운드는 칭찬 수준

기어즈5 소감

간단하게 기어즈5 소감.​왜 클리어가 아니라 소감이냐면, 끝까지 플레이하지 못했기 때문이다. '안'한게 아니라 '못'한 것. 챕터3 플레이 도중 버그가 발생해서, 게임에 들어가기만 하면 버버벅 거리더니 컴퓨터 다운. 재설치도 해보고, 설치 드라이브를 바꿔도 보고 별 짓을 다했는데 결국 안되더라.​이런 개똥같은... 그나마 2,000원에 구매한 게임패스로 플레이했기에 망정이지 제값 다 주고 구매했으면 개빡쳤을 듯.​어찌됐든 간단한 소감으론 나쁘진 않았는데 썩 재미있지도 않았다. 특히 챕터 2와 3에 적용된 오픈월드식 구성은 이걸 꼭 이렇게 해야했나 싶기도 하고... 그렇다고 딱히 이동에 재미가 있는 것도 아니고, 여타 다른 오픈월드 게임처럼 돌아다니는 재미가 있는 것도 아니고. 전투 자체는 이전 기어즈오브워