별바람 스튜디오에서 제작한 잠입액션게임. ...이라지만 90년도 후반에 나온 사이버먹스에 잠입요소를 더하고, 3D로 포팅시킨듯한 게임이다. 맵을 연구해야 깰 수 있다고는 하지만 그 연구해야 하는 수준이 프로젝트IGI와 같다. 레벨 전체에 있어 급습, 타이밍을 외는 스타일. 제작자가 제작자인지라 프로젝트IGI 수준의 타이트한 구성이 있을까 긴장했는데, 난이도가 의외로 타이트하진 않다. 그냥 에일리언슈터의 스킬만 있다면 스피드 업그레이드만으로도 독파가능하다. 사이버먹스에 프로젝트IGI까지 언급했으니 눈치챘을테지만 레벨디자인이 올드한 편이다. 예를들어, A문을 열려는데 이 문을 열 박사가 등장하고 이 박사를 A문까지 호위해야한다. 이런식. 다만 그런 고전 레벨디자인의 귀찮음은 살렸지만 하드코어함