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66 posts한손베기 vs 양손베기 속도의 차이?
Q.한손 베기랑 양손 베기를 보면 후자가 훨씬 빨라야 하는데 막상 둘의 차이가 크지 않은것 같은데.. 왜 그렇다고 보시는지요. 물론 무게가 2kg 이래서 한손으로 못 휘두를 정도면 양손이 빠르겠지만.. 죽도의 편수치기 한손 발도보면 한손가지고도 양손하고 별 차이 없는 속도를 내는것 같거든요,, ----------------------------------------------------------------- A.오히려 한손 베기가 더 빠르고 쉽죠. 한손베기할 때는 몸의 전환이나 양손의 컴비네이션 신경 안쓰고 그냥 던지듯이 앞으로 내밀어 베면 되지만, 양손베기할 때에는 베기의 방향에 따라 몸의 전환이 이루어저야 합니다. 오른쪽에서 왼쪽으로 벨때 동시에 몸의 오른쪽이 나가줘야 하는 식으로요. 안 그

프리플레이시 생기는 엣지손상
지난 1년동안의 프리플레이에서 생긴 엣지 손상은, 큼지막한건 사실상 거의 없다고 보면 되겠슴돠, 어째 크로스가드 손상이 더 심하더라구요. 물론 프리플레이를 꽤 한만큼, 표면은 울퉁불둥하긴 합니다만, 카메라로는 잘 안보이는군요. 주로바인딩을 시작하는 롱엣지 미들부분이 이렇고, 스트롱도 좀 손상이 있으며, 윅에는 손상이 아이에 없는 수준 입니다. 이건 숏엣지 미들부분이고요. 그나저나, 생각해보니 제가 숏엣지를 진짜 거의 안쓰네요. 이거 고쳐야 하는데. 참고로 크로스가드 손상은, 이정도로, 저것도 작년 중간씀에 한번 갈아냈는데도 또 저렇게 생긴거라...
이런게 있었구나... 중세 검술 게임 '클랭'
"총을 시뮬레이션 하는 게임은 그렇게 많은데, 왜 검술을 사실적으로 시뮬레이션 하는 게임은 없는거임?" 이라는 불만과 함께 유명 SF/역사 소설가인 '닐 스티븐슨'이 킥스타터로 펀딩한 '검술'을 주제로 삼은 중세 배경의 게임 개발 프로젝트. 검술 수련가이기도 한 닐 스티븐슨이, 중세 검술 단체들의 협력(모션 캡쳐라던지)을 통해 모션 컨트롤러 이용한 게임을 만든다고 했었다네요. 테크 데모까지 나오긴 했는데, 아쉽게도 킥스타터 모금만으로는 자금이 모자라서 지금은 또 다른 투자처를 마련할 때 까지 일시 중지 상태라고... '중세 검술의 역사' 같은거 좋아하기도 하고, 이런 게임 나오면 좋겠다~ 라고 생각은 하고 있었지만, 나온 시연 동영상 같은걸 보면 "좀 너무 나가서" 오히려 기대랑은 다른 듯도

DEEP2 장갑 개선
며칠 전에 구입했던 Deep II 장갑은 원래 별도의 개조가 필요없는 완전무결한 블런트 스파링용 기성품이 되는가 어떤가에 대한 가능성을 알아보고자 했던 제품이었죠. 어제 사용해본 결과 손가락과 손등을 보호하는 패드의 방어력은 쓸만 했지만 두꺼운 손바닥 탓에 역시 롱소드 운용에는 둔한 감을 제공했었죠. 손바닥은 스웨이드를 두겹으로 박음질한 구조였는데 한겹을 결국 떼어냈습니다. 떼어낸 이후는 좋습니다. 감각도 좋고 전체적으로 나쁘지 않습니다. 하지만 결국 별도의 개조가 필요했다는 점에서 볼때 완전한 기성품이라고 볼 수는 없었습니다. 방어력이나 가성비 면에서 차라리 프로바이커 저가 장갑을 사서 글루건으로 보강하는 게 낫구요. 훌륭한 기성품 찾기는 역시 어렵군요.


