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[하스스톤] 영웅 난이도 선술집 난투.. 목표는 12승!!

[하스스톤] 영웅 난이도 선술집 난투.. 목표는 12승!!

빵꼬얌|2017년 3월 9일

얼마전에 예고 된 대로 하스스톤에 선술집난투 모드로 영웅난이도 선술집 난투가 열렸습니다 투기장이랑 비슷한 컨셉으로 12승 or 3패할때까지 승부를 계속할 수 있으며 투기장과는 다르게 덱을 직접 짤 수 있도록 되어있습니다. 무엇보다 가장 큰 특이점이라고 한다면!! 무려 입장료가 1000골드...... 현금으로는 1만원입니다.. 대신 12승을 하면 팩을 50팩이나 주는건 둘째치고 황전또한 3개나 받을수 있다는 사실.. 그야말로 하이리스크 하이리턴의 경쟁이라고 할 수 잇겠네요 0승3패하면 진짜 화날거 같아요.. 일단 저는 하스를 요새는 자주안하기 떄문에 딱 1000골드 남아있던걸로 승부를 해보기로 했습니다. 목표는 12승!! 투기장도 12승 꽤 많이 해봤기 때문에.. 이거도 할 수

시공의 폭풍을 여행하는 히오스하이커를 위한 안내서

시공의 폭풍을 여행하는 히오스하이커를 위한 안내서

HQ|2017년 1월 11일

요즘 히어로즈 오브 스톰(이하 히오스)에 정말 미쳐서 살았다고 할 정도로 빠져있는데요. 그런 의미에서 한번 히오스의 장점과 왜 해볼만한 게임으로 변했는가에 대한 이야기를 해보려 합니다. 2015년 1월 즈음만 해도 히오스는 정말이지 끔찍한 게임이었습니다. 부푼 기대를 안고 접속해 해본 게임은 '도대체 이게 뭐야?' 였습니다. 블리자드란 이름에 기대하고 해보신 많은 분이 동감하실 겁니다. 일단 저는 맵이 가장 재미 없었습니다. 지금도 이 시기에 나온 맵들을 별로 안좋아 합니다. 무엇보다도 가장 싫었던 시스템은 영웅을 경험해보려 들어가면 무슨 RPG 게임마냥 노가다를 해야 특성을 찍어볼 수 있었습니다. 특성이 고착화 되는걸 막고 다른 특성들을 경험해 볼 수 있도록 의도한 시스템이라 생각은 했지만 결국 지

와우 광고 - 좋은 센스다!

<< 1~3편 >> << 4~6편 >> 게임 패러디가 섞인 코믹 광고라 더욱 좋네요! 3개월 단위로 3편씩 나오는 것 같은데 과연 7편이 언제 나올지?그리고 어떤 웃음을 줄지 기대하게 만듭니다. :)

[WOW] 헙 이게 무슨 일인가...

[WOW] 헙 이게 무슨 일인가...

나인볼의 망상구현|2016년 12월 22일

?!! ...별 생각없이, 아즈스나에서 이번 주의 필드 레게몹을 잡으니 툭 떨어진 물건. 세상에나, 드랍운이 거지같기로 유명한 내가 두 번째 전설템이라니! 더군다나 무기전사한테는 완소 템인 아카본이라니! 히익!(환희 + 만세 삼창) 더군다나 몹 자체도 반지 하나를 떨궈서(그것도 홀 붙은 거! 이야호!), 둘 다 차고 나니 템렙 870을 찍더군요. 군단 들어와서 일반 레게 한 번 안가고, 쐐기 파밍도 거의 안하면서 그냥 전역퀘만 하는 수준이었는데 벌써 870이라니..- ㅛ-; 복귀한 이후 이상할 정도로 팔자가 피네요. 뭐 덕분에 기분은 좋습니다. :3 앞으론 유물력 파밍을 위해서라도 역시 쐐기 던전에서 좀 더 굴러야 할테니, 그걸 대비해서 좋게 템을 잘 맞춰놨다는 의미를 두면