꿈이사2ND

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꿈이사2nd] 7. 공감의 거리

꿈이사2nd] 7. 공감의 거리

MAIZ STACCATO|2024년 8월 13일|만화/애니

게이미피케이션을 활용한 자기계발모임. 꿈이사 2nd의 일곱번째 시간입니다. 이번에는 '공감'을 주제로 할 생각이었기에 공감 보드게임인 '딕싯'을 활용했어요. '이야기꾼' 역할을 하는 사람이 카드를 설명하는 과정에서 '나'를 반드시 포함시키도록 했습니다. 나의 미래, 나의 현재 감정, 나의 목표 등. 그렇게 함으로써 그림에 대한 공감이 아닌 이야기꾼에 대한 공감으로 진행되도록 했어요. 제가 이야기꾼일때의 사진들. '내가 살아가는 삶을 표현한 그림' 이 중 하나는 제가 낸 것이고 나머지는 다른 분들이 보신 제가 살아가는 모습 들이겠지요. 이를 통해 세가지를 이야기했습니다. 이.......

꿈이사2nd] 6. 쉼 (in 디어뚜뚜)

꿈이사2nd] 6. 쉼 (in 디어뚜뚜)

MAIZ STACCATO|2024년 7월 16일|만화/애니

제가 진행하는 자기계발 모임. 꿈이사2nd의 여섯번째 시간. 이번에는 홍대에 있는 디어뚜뚜 소잉스튜디오에서 진행했습니다. 디어뚜뚜는 꿈이사 맴버였던 이대표님이 모임 기간 중에 정말로 창업해서 대표가 되신 특별한 공간이기도 해요. 이번 모임의 주제는 '쉼'이었습니다. 여기에 제일 잘 맞는 보드게임을 고르다가 Can't Stop을 지정했어요. 휴식을 취하지 않으면 목표를 향해 가다가 순식간에 바닥까지 미끄러질 수 있거든요. 그리고 경쟁이 높은 목표는 도달점이 높고 경쟁이 낮지만 성장이 느린 목표는 도달점이 낮다는 것도 괜찮은 포인트였죠. 게임을 하고 나서 각자의 쉼에 대해 이야기를 나누는 형태로 진행했어요. 평.......

꿈이사2nd] 5. 인생 최고의 순간

꿈이사2nd] 5. 인생 최고의 순간

MAIZ STACCATO|2024년 6월 25일|만화/애니

게이미피케이션을 덧붙인 자기계발 모임 꿈이사2nd. 5번째 모임을 진행했습니다. 이번 모임의 주제는 '인생 최고의 순간'. 죽음의 순간, 주마등이 보인다고 하는데요, 그 순간에 떠올릴 내 인생 최고의 순간을 '이미 겪은 순간'과 '아직 오지 않은 순간'으로 나누어서 각자 써보는 것으로 시작했어요. 그리고 피에스타를 활용해서 타인이 생각하는 나의 이미지 단어를 찾았지요. 저를 바라봐주시는 단어들이 좀 무섭습니다. ㅋㅋ 게다가 '영웅'이라니요... 내가 생각하는 최고의 순간들과 타인이 바라보는 나의 모습을 비교하면서 현재 내가 가진 것과 앞으로 가져야 할 것 등을 나누었습니다. 마지막에.......

꿈이사2nd] 2. 가치관 경매

꿈이사2nd] 2. 가치관 경매

MAIZ STACCATO|2024년 3월 30일|만화/애니

꿈이사2nd. 두번째 주제는 '가치관'이었습니다. 토요일 오전 9시에 종각역에 있는 인근 공간을 대여해서 진행했어요. '가치관 경매'라는 게임이 있습니다. 보통 진로 탐색에 자주 사용하는데요, 이 것을 자기 계발용으로 수정했고 몇 가지 게임스러운 규칙을 추가했어요. 나를 탐구하는 시간에만 집중한 원작과 달리 제한된 자원, 타인과의 경쟁, 기회의 타이밍 등 몇 가지 요소를 추가함으로써 '인생속에서 가치관 이루기'를 체험했어요. 예상했던 것 이외에 다양한 상황들이 벌어졌는데, 같은 가치관을 두고 경쟁하는 분들의 성향이라던가 직업이나 성별이 비슷하게 묶이는 것도 특이했어요. 모두가 원할 것 같.......