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세월의 흔적 -애니메이션 편-
오늘 아침에 한 트윗을 봤습니다. ハルヒから6年半wwwww ひぐらしから6年半wwww ギアスから6年wwwwww らきすたから5年半wwww ひだまりから5年半wwww みなみけから5年wwwww とらドラから4年wwwww ストパンから4年wwwww かんなぎから4年wwwww けいおんから3年半wwww— めんどいちゃん(๑╹◡╹๑) (@wmendoiw) 10월 10, 2012 이런 내용이죠. 스즈미야 하루히 나온지 6년 반 (1기 첫 방영이 2006년 4월) 쓰르라미 울적에 나온지 6년 반 (1기 첫 방영이 2006년 4월) 코드기어스 나온지 6년 (1기 방영이 2006년 10월) 러키스타 나온지 5년 반 (첫 방영이 2007년 4월) 히다마리 스케치 나온지 5년 반 (1기 첫 방영이 20

늑대 아이
최근 극장에서 본 영화라곤 거의 대부분이 액션영화 투성이었습니다. 예외가 있다면 도가니 정도겠네요. 그건 화나는 영화였죠. 혼자 보러가서 다행이었습니다. 울면서 보다가 스탭롤 올라갈때 쯔음 어떻게 나가지 하고 발만 동동 굴렀네요.

소드 아트 온라인 1 ~ 14화, 아인크라드편 감상
얼마 전 끝난 14화까지의 소드 아트 온라인 아인크라드편 감상을 마쳤습니다. 결론부터 말하자면 미묘. 비교적 방대한 원작소설을 애니화할때 무엇을 빼야 하고 무엇을 빼지 말아야 하는지를 전혀 모르고 만든 느낌. 애니마스나 ef 시리즈처럼 애니화 버프를 받는 경우가 흔하지 않다고는 하지만, 이건 진짜.. 소설 원작자분도 관여한걸로 알고 있는데 발언권이 없었던건가. 진심 궁금할 따름입니다. 아무튼 길어서 덮어둡니다. 원작소설을 읽었기에 네타 주의하시고 계속 읽으시려면 클릭해주세요. 소드 아트 온라인 1 ~ 14화, 아인크라드편 감상 보시려면 클릭해주세요. ソードアート・オンライン, Sword Art Online, 2012, ©SAO Project, A-1 Pictures [일본어 위


