게임리뷰
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올드팬의 사무라이 쇼다운 리뷰
주관적이지만 여태까지 1을 제외한 모든 게임을 대인전은 물론 싱글로도 즐겨왔던 입장에서 적는다. 최대한 객관적인 입장에서 적어보려 하지만 골수팬이고 오래 즐겨왔기 때문에 적당히 걸러서 보면 이해가 될거라 생각한다. 1. 그래픽(6/10)과 UI(4/10) -영상이나 짤로 봤을땐 진짜 별로였다. 실제 게임을 보니 역시는 역시. 저질 그래픽에 snk의 3d는 걸러야 함을 느낀다. 그러나 게임의 분위기에는 무난하게 어울리는 편이라 무작정 개쓰레기급이라 깔 정돈 아니다. 즉 2006년 그래픽 수준이지만 적어도 게임의 컨셉에 어울리게 만들었다. 다만 승리화면 시, 줌인된 얼굴, 그리고 진짜 불필요하게 떡칠한 회오리 이펙트와 섬광탄급으로 눈을 피로하게 만드는 노란색 칼질 이펙트는 싸구려티가 팍팍난다.
[심포기어XD] 황금 히비키로 리세마라 완료 - 주말 유니존 가챠결과
토요일에 0.2% 확률을 뚫고 나온 6성 히비키(싱크로게이저)를 뽑고 좋아했으나 150이라는 코스트(뉴비는 1~2달 꾸준히 해야 편성 가능)와 후속 가챠 폭망으로 암울하던차, 황금 히비키(=금비키)와 유니존 캐릭터가 나오는 가챠가 주말 깜짝 등장했기에 새롭게 리세마라를 했습니다. 그리하여 도달한 최종결과는~ 골드기어 히비키1 / 유니존 크리스2 카나데1 키리카1 / + 5성 4명!! 초반 리세마라 포함 10연챠 5회째의 확정 획득까지 돌린 결과중에서 이 계정이 톱이었습니다. 10연챠마다 1개씩 유니존 카드가 나온셈이네요 ㄷㄷ; 정말 그레이트하게 골든한 테스터먼트 히비키!! 코스트는 99. 두번째로 높은 캐
「Frederic」 시리즈: 보기 드문 낙하형 리듬 게임
개발: Forever Entertainment S. A.장르: 리듬출시: 2014년 5월 | 2014년 5월가격: 3,300원 | 8,500원플랫폼: 스팀, iOS, 안드로이드, 닌텐도 스위치, PS Vita, WII U난이도(클리어): 매우 쉬움 | 쉬움난이도(100%): 어려움 | 매우 어려움플레이 시간(클리어): ~2시간 | ~3시간플레이 시간(100%): ~5시간 | ?태그: 인디, 캐주얼, 음악, 액션, 코미디, 사운드트랙, 터치 친화 게임 시스템PC 게임에서 정말 보기 드문 고전적인 낙하형 리듬 게임이다. 2014년에 출시된 작품으로 PC 리듬 게임이 관뚜껑에 못 박힌 시점에서 나온 터라 꽤 많은 호응을 받았던 듯하다. 문제는 2019년 이 시점까지도 PC 리듬 게임 시장은 망했어요...7개
[단평] 물리 퍼즐 게임 「Oik」 시리즈
개발: Dr_Crewcut장르: 퍼즐출시: 2017년 2월~가격: 1,100원난이도(클리어): 조금 어려움난이도(100%): 자동 달성플레이 시간(클리어): ~2시간 태그: 캐주얼, 인디, 미니멀리스트, 물리게임, 릴랙싱 캐주얼 퍼즐 팬들에게 크게 호평받았던 시리즈와 유사한 부분이 굉장히 많다.우선 은 블록을 폭파시켜 그 추진력으로 파란 블록을 플랫폼에 안착시키는 방식이고, 은 블록을 클릭해 사라지게 만듦으로써 파란 블록을 추락·이동시켜 플랫폼에 안착시키는 형식이다. 특정 블록을 플랫폼에 안착시킨다는 개념이 같은 셈이다.물론 지금까지 누적된 사례에 의하면 이런 개념적인 부분에서는 쉽사리 표절을 논하기는 어렵다. 이 게


