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포스트: 513|아이템:MMORPG(137)
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검벤에서 놀다보니 아키에이지 소식이 들리는데

Indigo Blue|2015년 5월 20일

신서버 나오고 2시간인가 3시간만에 과금전사가 퀘스트고 뭐고 아무것도 안하고 올과금만으로 만렙 / 만스킬 찍었다는 얘기가 들리질 않나, 벌써부터 필드에 오토가 판친다고 하질 않나. 적어도 한국에선 노답씹망겜 맞는듯. 안하길 잘했지.

검은사막 추가평

검은사막 추가평

Indigo Blue|2015년 5월 14일

2014/04/27 : 검은사막 주말 감상0.CBT때 느꼈던 점에서 아주 크게 변하진 않았다. 편의성 면에서 아주 약간 발전하긴 했지만 그래도 근본적으로 불편한 게임이란건 변하지 않았고, 여전히 대부분의 컨텐츠는 뭔가 어거지로 끌어모은 것 같은 느낌을 준다. 그래서 이 글과는 별개로 CBT때 적었던 감상글에 대한 첨삭은 필요 없어 보인다. 굳이 한가지 수정하자면, CBT 감상글을 쓸 당시엔 몰랐는데 카메라 조작이 따로 가능했다. 그래서 스샷 찍기는 진짜 좋은 게임이다. 1.캐릭터 육성 시스템이 엉망이다. 우선 레벨업시 능력치 랜덤성장. 리니지도 아닌데 축캐니 저주캐니 하는 단어를 또 쓰게 될 줄이라곤 상상도 못했다. 최저로 성장했을 때와 최대로 성장했을 때, 양쪽을 대조해보면 레벨 50 기준으로 생명력 차

슬슬 질린다 검은사막

슬슬 질린다 검은사막

Indigo Blue|2015년 5월 10일

그래도 어찌어찌 붙잡고 계속 하고 있긴 한데 슬슬 질림. 그리고 커마 다시하고싶다.

신캐나왔다길래 검사 깔짝대는중인데

신캐나왔다길래 검사 깔짝대는중인데

Indigo Blue|2015년 5월 5일

몹 시체가 공중에서 굳는 버그가 보여서 웃겨서 찍음. 근데 솔직히 얼마나 할지는 모르겠다. 일단 CBT나 OBT 초기보다는 편의성 면에서 많이 좋아지긴 했더라. 근데 여전히 이게 MMORPG인 이유는 모르겠다. 필드쟁이나 공성전같은 대규모 컨텐츠만 때로 떼어내고 나머진 걍 싱글플레이로 처리해도 상관 없을것같은 기분. 뭐 파티플레이, 코옵플레이 별로 안좋아하는 입장에선 차라리 그래서 마음 편하긴 하더라.