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[검은사막] 말 길들이기 방법

아웅다웅하자|2014년 4월 23일

1. 길들일 말을 정합니다 2. 최대한 가까이 다가갑니다 너무 다가가면 도망가니 주의 3. 마구간에서 파는 '포획용 로프'(1500골)을 사용한다음 말에 조준을 하고 좌클릭을 하면 로프를 던집니다. 4. 타이밍을 맞춰서 스페이스를 누르면 힘겨루기로 들어갑니다. 5. 전진키를 누르면서 천천히 다가가다가 말이 앞발을 들면 스페이스를 누르면 조련모드로 들어갑니다 6. 조련모드에선 스페이스 연타를 하면되는데 게이지가 꽉차도 안되고 절반 이하로 떨어져도 안됩니다 그 사이를 유지하는것이 중요. 7. 조련을 반복해서 가까이 다가간다음 R키로 탑승하면 완료. 8. 말을 길들인다음 바로 내 소유가 되는게 아니고 마구간으로 가서 등록을 해야합니다. 참고 : 말에게 다가가기 직전 멈추고 조련을 한번 더 하는게 좋습니

[검은사막] 말 별 능력치 차이

[검은사막] 말 별 능력치 차이

아웅다웅하자|2014년 4월 23일

하이델 근처 특정 지역에서 길들일수 있는 말은 외형도 각각 다르고 능력치도 각각 다르다 말별 능력치 차이를 알아보자 첫번째 선명한 붉은색몸에 갈색 갈기 체력 1000 스태미너 7501 최대하중 5100(510LT) 스킬로 높은점프와 전력정지를 가지고 있다 높은점프는 말그대로 보통 탑승물의 거의 2배이상의 높이를 뛰는 스킬이며 전력정지는 급브레이크라고 보면 되겠다. 두번째 흰색 몸에 검은색 갈기 체력 1000 스태미너 3751 최대하중 1950(195LT) 스킬로 뒷발차기와 앞발찍기를 가지고있다. 각각 앞과 뒤를 공격하는 스킬이다. 세번째 약간 탁한 붉은색에 검은색 갈기 체력 1000 스태미너 6251 최대하중 1950(195LT) 스킬은 앞발찍기와 전

검은사막 커스터마이징 영상 공개

Indigo Blue|2014년 4월 8일

커마 하나만큼은 진짜 한세대 뛰어넘었다고 봐도 될 정도네요. 문제는 게임. 1차 CBT때 평가 보면 완전 리니지 방향성이던데 개인적으로 그런거 진짜 싫어해서 =_- 애초에 MMORPG류 자체가 요즘 다 싫지만요. 커스터마이징만 떼어다가 무쌍이나 닌가에 붙여주고 싶습니다. 아님 드래곤즈 도그마나.

하멜른의 <재봉> 의혹을 푼다! - 로그 호라이즌

하멜른의 <재봉> 의혹을 푼다! - 로그 호라이즌

에뎀의 여우포목점|2013년 12월 16일

가족 같은 길드에서 무급 인턴으로 근면하게 일하고 있는 소녀들☞ 애니메이션 8화 《로그 호라이즌》 애니메이션은 초반의 가장 큰 클라이맥스인 결성을 넘어가고 한창 물이 오르고 있는 와중인데요. 몇 주 전에 방영된 8화에서 잠깐 논란이 되었던 부분이 있습니다. 바로 위의 장면이죠. 애니메이션만 보던 사람들은 당시 뭐가 문제인지 몰랐지만 원작 소설을 읽었던 사람들은 투덜투덜거렸었죠. 그리고 10화가 방영된 지금, 우리의 능구렁이 안경 선생 시로에가 레시피의 비밀을 톡톡 털어놓아버렸으니 원작 소설을 본 사람도, 애니메이션만 따라가던 사람도 이제 뭐가 문제인지 다 알게 됐습니다. '맛이 나는 요리'로 대표되는, 「엘더 테일」에 존재하지 않는 아이템을 만드는 방법의 요체는