컵헤드
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컵헤드 - 고전풍의 그래픽과 고난이도 액션의 적절한 조합
빨대꽃힌 컵모양의 머리를 한 두 형제, 잔머리 컵헤드와 머그맨은 지옥의 카지노에서 도박에 빠진 나머지, 자신의 영혼을 건 게임에서 지고 카지노의 주인인 다비형제 악마의 앞잡이로 전락해버리고 만다. 악마는 컵헤드 형제들에게 자유를 되찾고 싶다면 자신들과 마찬가지로 영혼을 걸었다가 패배하자 도망친 자들로부터 영혼의 계약서를 받아오라고 지시하는데...... ────── 컵헤드는 스튜디오 몰덴하우어에서 제작한 스팀/XBOX용 2D 액션 게임입니다. 이 게임의 가장 독특한 특징은 바로 1930년대, 이른바 초창기 애니메이션을 연상케하는 그래픽으로써, 실제로 그 당시의 기술을 그대로 사용하여(즉 종이에 직접 손으로 그려서) 만들어냈다고 합니다. 덕분에 2D액션이라는 다소 평범한 장르와 3년이라는 긴 제작기간

컵헤드(엑스박스 원) 게임플레이 영상
예전에 처음 컵헤드 트레일러를 처음 본 적이있습니다. 그땐 정신을 1930년대로 보내버리는 옛스런 그래픽에 반했지만, 장인정신이 느껴지는 요란한 애니메이션 퀄리티를 보고 '저건 절대 이 세상에 나올 일이 없다'고 판단했었습니다. 장난이거나 아니면 애니메이션 학도들이 만든 졸업작품거나, 아니면 한계에 부딪혀 나오지 않을 것이라고 생각하고 말았죠. 그런데 진짜 나올 줄은 몰랐습니다. 아무튼 이건 평범한 플랫포머 (정확히는 메탈슬러그 스타일) 게임으로 보입니다. 다만, 컨셉 하나 덕분에 새로운 가치가 형성되었다고 말할 수 있어요. 고전 애니메이션 그래픽이 주는 심상은 단순한 게 아닐 것이거든요.
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