박범희

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2025 서평 #170 직장인을 위한 미드저니 이미지&영상 제작(성안당) / 고희정, 박범희 지음

2025 서평 #170 직장인을 위한 미드저니 이미지&영상 제작(성안당) / 고희정, 박범희 지음

이제 생성형 AI는 선택이 아닌 필수가 됐다. AI를 '어떻게 활용을 해서 살아남을 것인가? 시대의 흐름을 모른 척하고 도태될 것인가?'의 선택의 기로에서 정해진 길은 전자가 아닐까? 워낙 그림에는 소질이 없었기에 생성형 AI가 나오며 가장 관심을 가진 분야도 이미지와 영상 분야였다. 텍스트 기반의 콘텐츠 생성 AI로는 그래도 이미지를 만들어 봤지만 미드저니로는 제대로 다가가진 못했다. 미드저니를 가까이하기에는 유료의 벽이 내겐 있어 부담은 가지고 지냈다. 하지만 확실히 이미지 구현의 디테일은 챗 GPT나 제미나이 등의 이미지 생성 보다 분명 차이가 있었다.......

AI 게임 디자인 미드저니 챗GPT Kling 위스크 이미지FX 캐릭터

AI 게임 디자인 미드저니 챗GPT Kling 위스크 이미지FX 캐릭터

카메아 책방|2025년 6월 28일|IT리뷰

AI 게임 디자인 미드저니 챗GPT Kling 위스크 이미지FX 캐릭터 출간일: 2025.06 게임 디자인에 AI가 끼친 변화는 창작자 혼자서도 작업 효율과 창의성으로 고퀄리티 작업을 해낼 수 있게 해준 점이고 이를 공유하기 위해 이 책을 썼다고 저자는 말한다. 게임 디자이너인 저자가 직접 밝힌 생성형 AI로 기획부터 그래픽, 영상 제작까지 혼자서도 가능한 작업의 결과물이다. 이 책은 상상만 하던 분야의 디자인을 직접 도전해 보는 책이다. 인공지능으로 이미지를 만드는 책들을 많이 보았지만 게임 그래픽 책은 개인적으로 처음이다. 너무 멋있다. 가장 기본인 기획 단계에서 ChatGPT로 프롬프트 정리하고, 미드저니로 콘셉트 스케치와 스토리보드.......