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[일밀아] 기사단 강적에게 비스딜을 할 경우.

[일밀아] 기사단 강적에게 비스딜을 할 경우.

Kazusa|2013년 2월 18일

야키소바 빵을 8개 얻을 수 있고, 직업 및 각 어빌리티 경험치를 1 얻을 수 있다. 하나. 어마금 코라보 이벤트 중의 하나로 야키소바 수집 이벤트가 절찬 진행 중. 비경을 달리거나 강적을 때리면 모인다. 둘.여태까지처럼 그냥 평범한 68코 한줄덱으로 퍽퍽 딜을 넣다보니 문득 체인 숫자가 비정상적으로 높은 것을 발견했다. 음? 로그를 보니 새카만 비스들이 바글바글. 평소에도 가끔 보이던 풍경이다. 그땐 체인 올려서 뎀딜 더 박히게 하려고 하나 했었는데 과연 그것 뿐일까, 란 의문이 들었다. 그래서 한 번 비스딜을 해보았다. 그랬더니 2코딜로 한줄덱만큼의 BC를 소모하는 것이 결과적으로 더 많은 야키소바와 더 많은 직업 및 어빌리티 경험치를 얻을 수 있다는 걸 깨달았다. 단지 무지하게 귀찮을 뿐이다.

일밀아 기사단에 대한 감상

일밀아 기사단에 대한 감상

無存空間(무존공간)|2013년 2월 16일

기사단 패치가 된 이후 3주정도 되었습니다. 뭐, 하는 사람은 어떻게든 하고 있고, 이틀전의 풍수사 패치 이전에 검서들이 일찍부터 풍수사로 판데모니엄 잔치를 벌리는 동안 코어유저라던가 노가다 만세를 제외한 마서와 검서들은 눈물을 흘리면서 겨우 풍수사를 얻었더니 패치가되는 바람에 썅! 안해! 라고 외치는 사태도 있었습니다만은... 뭐 그런대로 하고 있습니다. 솔직한 감상을 이야기 하자면, 이와노 PD가 주도한 기사단 시스템 도입이후 밀리언아서는 좀 더 완벽해졌고, 이전까지 있던 모든 분쟁과 난제들이 획기적으로 해결되었다고 봅니다. 진짜로요. 막타논쟁이라던가 남의 요정 가로채기라던가 등등등 수없이 많던 것

[일밀아] 기사단 밸런스 조정.

Kazusa|2013년 2월 14일

하나.풍수사가 너프됐다. 어제까지 잘 썼지만. 말 그대로 밸런스 조정. 둘. 서브 및 메인 강적 최초 발견자가 첫타를 0 BC로 날릴 수 있게 됐다. 경험치나 골드 획득은 BC를 소모한 것과 다르지 않다. 화련형 란슬롯 이벤트가 진행 중이기도 해서 1-1를 경쟁적으로 달릴 기사단원들과의 사투가 기대된다 ㅗㅗ 내가 발견할테다. 셋.서브 강적이 주는 공헌도가 줄어들었다. 넷. 서브 강적의 레벨은 매일 초기화 된다고 한다. 꼬리.이달 초에 약 열흘 가까이, 특히 iOS 유저들에게 미친듯이 발생했던 통신 에러로 인해, 배수 카드들의 기간이 전부 연장됐다. 카구야를 조금 더 쓸 수 있게 되었다. 아직 일밀아 간보기 중이라 본격적으로 시작한 게 기사단 직전; 이다 보니 믿을 게

일밀아 2/13 기사단에 관한 밸런스조정 공지

[확산성 밀리언아서]를 이용해주셔서 감사합니다. 고객님이 즐기실 수 있도록 2월14일(목) 05:00에 아래의 밸런스조정을 실시합니다. 1. 강적발견자보너스에 관해 강적발견자는 한번만 BC소비없이 전투가 가능하게 됩니다. ※발견한 강적에 대해서만 유효합니다. 2. 서브타겟에 관해 강함을 조정합니다. Lv을 하루마다 리셋되도록 조정합니다. 3. 공헌도에 관해 공격공헌도 - 메인강적 획득량을 증가하고, 서브강적 획득량을 감소합니다. 남은HP공헌도 - 전투후 HP가 남은 경우 더 많은 공헌도를 획득할 수 있게 조정합니다. ※Lv에 따라 감소하는 경우가 있습니다. 4. 배틀어빌리티에 관해 솔저 - 소울브레이커공격력UP효과가 증가합니다. 무투가 - 금기대파동격공격력UP효과가 증