1998년

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포켓몬스터 극장판 역대 글로벌 흥행수익(1998 ~ 2016) (BGM)

포켓몬스터 극장판 역대 글로벌 흥행수익(1998 ~ 2016) (BGM)

Leafgreen|2017년 3월 12일

1996년 발매 이후 전 세계인의 사랑을 받아온 포켓몬스터 시리즈. 게임이 1996년, 포켓몬스터 만화책이 1996년, 포켓몬스터 SPECIAL 만화책이 1997년, 애니메이션이 1997년에 출발을 했습니다. 포켓몬스터 애니메이션을 기반으로 한 극장판(영화) 애니메이션이 1998년부터 출발을 했지요. 그 흥행수익을 쭉 정리했습니다. 포스터를 전부 첨부하기에는 너무 너저분해서 뺐습니다. <> 안에 들어있는 것은 극장판 공개 당시 포켓몬스터 애니메이션 시즌입니다. 뮤츠의 역습(1998) $163,644,662루기아의 탄생(1999) $133,949,270 결정탑의 제왕 앤테이(2000) $68,411,

포켓몬스터 극장판: 뮤츠의 역습(1998)

포켓몬스터 극장판: 뮤츠의 역습(1998)

Leafgreen|2017년 2월 17일

제 기억 속에 있는 첫번째 영화입니다. 초등학교 1학년인가 2학년 때 이게 한국에 나왔으니까..(한국에 2000년 말 개봉) 극장에 가서 본 첫 영화가 이거에요. 물론 그 이전에도 영화를 봤을 수도 있지만 제 기억에는 없네요. 4~5살 때 연극이나 뮤지컬을 어머니께서 많이 보여주신 기억은 있습니다만. 어머니랑 같이 갔는지, 아버지랑 같이 갔는지, 학교에서 간 건지는 기억이 나지 않습니다만, 이걸 봤다는 기억은 확실해요.아무래도 어머니 기억에 없는 걸 보니까 겨울방학 들어갈 즈음에 제가 다니던 초등학교에서 대관해서 보러간 것인듯... 저는 기억 속의 두번째 영화가 4년쯤 지나서 태극기 휘날리며인지라... (정말 신기하게 4년동안 영화관 자체를 안 감. 2001년에 일산에서 부산으로 이사가게 된 탓도

파이 / Pi /π (1998년)

파이 / Pi /π (1998년)

SF 영화 리뷰 월드 |2015년 10월 22일

감독대런 아로노프스키출연숀 걸릿, 마크 마르골리스개봉1998 미국 학창 시절에는 수학에 영 소질이 없었지만 이상하게 영화에 나온 수학자들의 이야기에는 관심이 갔는데요. 그 후로도 수학자들이 등장을 하거나 수학으로 문제를 풀어가는 영화는 관심 있게 보게 되는 것 같습니다. 대런 아로노프스키 감독의 데뷔작인 [파이]도 마찬 가지인데요. 절대 수를 찾아내려는 수학자의 이야기가 신의 영역에 도전을 하는 매드 사이언티스트 장르와 편집증과 감시라는 소재가 혼합 사용이 되어 긴장감 있게 진행이 되고 있습니다. 전체적으로 누군가에 감시를 당하는 와중에 진리를 찾아 자유로워지려는 주인공의 모습은 흑백 화면에서 더욱 그 느낌이 진하게 전달이 되고 있음을 보게 되는데요. 대런 아로노프스키 감독의 강렬한 시작점을 보게

딥 라이징 / Deep Rising (1998년)

딥 라이징 / Deep Rising (1998년)

SF 영화 리뷰 월드 |2013년 1월 29일

감 독 : 스티븐 소머즈 출 연 : 트리트 윌리암스, 팜케 얀센, 안소니 힐 각 본 : 스티븐 소머즈 음 악 : 제리 골드스미스 편 집 : 밥 덕세이, 존 라이트 촬영 ; 하워드 아서톤  최고의 어드벤쳐 영화 감독 중에 한명이라고 말해도 과언이 아닌 스티브 소머즈의 1998년작 괴수 영화 [딥 라이징]을 다시 보게 되었습니다. 이 영화는 전에 너무도 열악한 화질의 비디오를 빌려 봐서 인지, 그리 큰 재미를 느끼지 못한 기억이 있습니다. 이번에는 처음 부터 집중을 하면서 보면서 전에 느끼지 못한 재미를 발견하게 되었습니다. 영화에서 화질과 화면의 크기 그리고 사운드의 중요성은... 특히 오락 영화에서는 아무리 언급을 해도 부족함이 없을 듯 합니다. 화질과 지직 거림의 부재로 인해 제 기억 속의