전장의랑

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[MSX] 전장의 늑대 (戦場の狼, 1986, CAPCOM/ASCII)

By 플로렌스의 네티하비 블로그 | 2013년 11월 16일 | 
[MSX] 전장의 늑대 (戦場の狼, 1986, CAPCOM/ASCII)
[MSX] 전장의 늑대 (戦場の狼, 1986, CAPCOM/ASCII) 캡콤에서 1985년에 아케이드용으로 발매한 밀리터리 종스크롤 액션슈팅게임 '전장의 늑대'를 MSX용으로 발매한 이식작. 이식은 MSX판 '1942'를 제작했던 아스키(ASCII)에서 담당했다. MSX판 '1942'가 명작이라고 할만큼 이식율이 높았던 반면, 이 MSX판 '전장의 늑대'는 언급되는 것 조차 좀처럼 없는 졸작이다. 그래픽과 사운드는 MSX1의 한계상 어쩔 수 없다하더라도, 조작감과 느릿한 움직임, 끊기는 스크롤과 깜빡임 등 게임성 자체가 굉장히 조악하여 게임을 게임으로써 제대로 즐기기 힘든 쿠소게임이다. 타이틀 화면. MSX1치고는 놀랍게도 타이틀 로고를 제법 비슷하게 흉내냈다. 2인 교대 플레이가 가능하며 선택 커

[FC] 전장의 늑대 (戦場の狼, 1986, CAPCOM)

By 플로렌스의 네티하비 블로그 | 2013년 11월 15일 | 
[FC] 전장의 늑대 (戦場の狼, 1986, CAPCOM)
[FC] 전장의 늑대 (戦場の狼, 1986.9.27, CAPCOM, 5500円) 캡콤에서 1985년에 아케이드용으로 발매한 밀리터리 종스크롤 액션슈팅게임 '전장의 늑대'를 닌텐도 패밀리컴퓨터용으로 발매한 이식작. 국내에선 1000원짜리 보드 게임으로도 잘 알려진 패미콤판 '전장의 늑대'다. 기본은 원작인 아케이드판과 비슷하나, 4개의 에리어 클리어 후 맵이 약간 바뀌고 난이도가 올라간 4개의 에리어를 추가로 플레이했던 것과 달리, 4개의 에리어에서 끝나고 동일한 에리어를 더 높은 난이도로 플레이해야 하는 식으로 변경. 가장 큰 차이점은 숨겨진 '지하쉘터'와 각종 숨겨진 무기 및 파워업 아이템들이 생겼다는 것이다. 플레이 감각이 원작과 꽤 다르기 때문에 떨어지는 이식도로 예를 들며 쿠소게임이라고 하는 사람

Janet/ 전장의 랑 2(戦場の狼 II) - 1코인 공략 동영상

By Janet의 학교일지, 게임음악 이야기... | 2012년 11월 28일 | 
캡콤의 90년작인 전장의 이리 2(Senjyo no Ookami 2) - 1코인 공략 동영상입니다. 기판 사놓고 바로 공략 시작해서 내 손에 떨어지기도 전에 끝장을 본 게임이어서 기판을 대체 왜 샀는가 머리 싸쥐게 만들었군요. ^^; 전장의 이리 2 (戦場の狼 II-Senjyo no Ookami 2) - 1코인 공략 동영상. 공략 해설은 아래 긴글 참조. 1. 일반 자코는 끊임없이 리젠되므로 지역 전멸같은 것은 없습니다. 특히 벽면이 화면 내에서 보이지 않게 되어 뚫려 있는 것으로 처리되는 경우 그곳에서조차 적이 등장하는 구조입니다. 따라서 적을 확실하게 등지고 싸우려면 벽을 화면 내에 나타나게 해야만 합니다. 따라서, 진행 방향에 지장이 없는 적을 굳이 전멸시켜야 할 이