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요즘 제니가 이쁘다..

라글 서식지|2020년 6월 11일

처음 봤을때 제일 마음에 들었던 사진. 우리나라 아이돌에게서는 보기힘든 누드톤 화장이 너무 찰떡같았다. 근데 피부표현은 또 물광..넘나 예쁜것.. 외모에대해 뭔가 말이 많았던거같은데 성형을 많이했나? 했더니 별로 그렇게 갈아엎은것도 아닌것같음.. 걍 연예인이니까 하는정도 한것같음.. 김태희같은 정석미인은 아니지만 요즘 여연예인중에는 제일 내스탈... 가끔 어린아이느낌나게 스타일링했을땐 좀 그렇지만 뭐.... 개인적으론 성숙한게 좋음 근데 내 롤모델은 박세리임 원탑찍고 좋은집에서 좋은음식 먹으면서 사는거...넘나 멋있고 부러운것..박세리가 살좀 찐다고 누가 뭐라하겠음 근데 제니가찌면 조롱 오질걸? 블핑 한물갔다면서...ㅎㅎ 내주제에 누굴 걱정하겠냐만은 여연예인은 성희롱 너무 심해서 시켜준대도 안하고싶

[IT] 내가 rousalome 리눅스 커널 블로그를 하는 이유

Guillermo Austin Kim|2020년 6월 6일

제 동료들은 가끔 저에게 이런 질문을 던집니다. * 뭘 그렇게 블로그에 많은 글을 올릴까? 당연히 떠오르는 질문이라 생각됩니다. 글쓰기를 꺼리는 개발자들의 눈에 신기해 보일 수 있죠.저도 국내 최고의 IT 블로그인 '문c 블로그'를 봤을 때도 저도 비슷한 의문이 생겼거든요. 이번에는 제가 블로그를 하는 이유에 대해서 이야기를 해보고자 합니다. 먼저 나 자신을 위해 블로그를 합니다. 작곡가들은 종종 '난 대중이나 나 자신을 위해 작곡을 하지 않는다'라고 말합니다. 조금 다른 소리로 들릴지 모르겠지만 우선 저는 '저를 위해 블로그'를 한다고 말씀드리고 싶네요. 일단 블로그에 제가 분석한 내용을 어느 정도 정리해서 올리고 나면, 뭔가 나만의 데이터 베이스를 구축했다란 생각이 듭니다. 꼭 데이터

게임의 성공 요소

성공한 게임은 다음과 같은 요소가 잘 어우러져 있다. [준비 단계]주어진 도전을 시작하기 전에 플레이어는 성공 가능성에 영향을 주는 선택을 몇 가지 할 수 있다.싸움에 들어가기 전에 치료하거나, 상대를 불리하게 만들거나, 미리 연습을 해보는 것이다. [공간 감각]전쟁 게임의 지형, 체스판, 브리지 게임에서 플레이어들의 연합 관계 같은 것이 공간이 될 수 있다 [건실한 코어 메커니즘]풀어야 하는 퍼즐이며, 콘텐츠를 부어 넣을 수 있는 본질적으로 흥미로운 규칙 세트를 말한다.예를 들어 '체스에서 말을 움직이는 행위'같은 것이다.코어 메커니즘은 보통 아주 작은 규칙이다.게임의 복잡성은 아주 많은 메커니즘으로 만들어지거나, 혹은 우아하게 결정한 아주 소수의 메커니즘으로 만들어진다.

플레이어의 권리 선언 (The Bill of Players' Rights)

[플레이어의 권리 선언](The Bill of Players' Rights) - 플레이할 권리 - 플레이어가 게임에 소비하는 대부분의 시간 동안, 그는 결정을 내리고, 탐험하고, 생성하고, 어려움을 극복하고, 또 다른 경우엔 어떤 방법으로라도 게임 세계에 따라 행동하여야 한다.플레이어는 플레이를 할 뿐이지 컷 신(cut-scene)을 보는 것이 아니다. 내가 대부분의 시간이라고 말한 것에 주목해라.일방형(쌍방향이 아닌) 요소가 금지되지는 않았지만, 이들이 게임을 즐기는 시간의 50% 이상을 차지해서는 안 된다.(이것이 절대적인 최대치이다. 많은 게이머들은 일방형(쌍방향이 아닌) 요소가 게임 시간의 1% 이하를 차지해야 한다고 주장한다). - 승리할 권리- 게임의 마케팅, 매뉴얼,