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219 posts![[크래쉬 오브 클랜] 대박~ 공수형 마을게임](https://img.zoomtrend.com/2013/12/15/c0014543_52a9c78080028.png)
[크래쉬 오브 클랜] 대박~ 공수형 마을게임
최근에 한 앱게임 중 제일 괜찮은~ 지금도 열심히 키우고 있는 Clash of Clan입니다. 캐릭터들도 괜찮은데 크리스마스 버전인 듯 ㅎㅎ 한참 인기가 있었나본데 이제서야 깔았네요. ㅋㅋ 기타 마을 게임과 같이 짓고 그런건가 싶었는데 마을 방어+마을 공격까지 겸하게 짓고 채굴해야하는 공수형 게임입니다. 안내양도 영국스타일(?) 빨간머리라 마음에 들고 헤헤~ 개념만 보면 크게 다르지 않은 것 같은데 한국인으로서 외국게임인 크래쉬 오브 클랜의 장점으로 느낀걸 써보자면 1. 자원을 매시간이나 강박적으로 채취할 필요가 없다. 보통 이런 게임에선 자주 접속하게하기 위해 자원을 주기적으로 눌러줘야 하죠. 그런데 여기선 업그레이드를 조금만 하면 하루에 몇번 접속 안해도 됩니다.
![[아스팔트8/Win8] 화려하지만, 무거워진건 아닌지?](https://img.zoomtrend.com/2013/11/19/a0072722_528a197bcf7b6.png)
[아스팔트8/Win8] 화려하지만, 무거워진건 아닌지?
안녕하세요? 며칠 전에 이 윈도우 8 앱으로 등록되었기에 결제를 했답니다. 저렴한 가격으로 을 사무실에서 함께 즐길 수 있어서 이번 도 앱 스토어에 등록된걸 보고 구매한거죠.(에서 XBOX Live와 충돌문제로 고생해놓고... 나는 호갱이야... 흑...) 첫 느낌은 뭔가 화려해졌는데, 왠지 정신 없다 였어요. > 이번 버전과 차이 그래픽적으로 상당히 발전한 모습을 보여주네요. 파손 시에 문짝 등이 열린다던지, 눈길, 흙길 구간을 달리니까 범퍼에 뭔가가 묻어난다던지 하는 부분도 그렇고 차량 반사도 그렇고 전반적으로 발전한 모습이었어요. 물리 엔진도 (여전히 아케이드지만,)

[작업 일지] 개발 방향과 맞지 않아, 아쉽게 들어가지 못한 미니게임~
처음 만들 때, 앱의 기본 컨셉을 게임 요소와 만보기의 결합으로 생각 했었다. 그래서, 1차원적으로 만보계하고 게임을 그대로 결합했었는데, 결과적으로로 게임 요소가 오히려 앱의 본래 목적에 방해가 된다는 판단이 내려져, 아쉽게도 빠지고 말았다. 언제 기회가 되면, 이 컨셉으로 게임을 완성시켜 보고 싶다. 나의 아이콘은 기본적으로 나의 사진이 들어가고,무기도 간단하게 나마, 각 음식들 사진을 찍어서 그래픽도 넣었는데,시뮬레이터로 돌리다 보니, 그래픽이 다 없어졌다.



