7월4주차데일리챌린지
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7 posts![[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [일요일]](https://img.zoomtrend.com/2016/07/30/f0075500_579cc7bc1e195.png)
[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [일요일]
마지막 귀요미다아아아아아아아아아아아아앜 적용 속성 - 랩 imoutolove - 하늘색☆LIFT↗OFF!! TAL - PAE-KI(覇氣) memme - 일 더하기 일은 귀요미 랩 작업팀 투입! 5번 자리가 금요일때처럼 눈에 띄게 낮습니다. 그리고, 패기를 제외하면 두곡이 무속성노트 비중이 꽤 되기 떄문에 버퍼의 템상태도 중요하게 작용할 것으로 보입니다. 일단 5번자리의 점수가 심상치 않습니다. 크리셋을 감안해도 저점수는 꽤 높게 나오는 편입니다. 버퍼의 장비도 상당히 신경써야되는 것으로 예상되는 결과네요. 리더를 제외하면 약 200만점정도의 차이를 보이고 있는데 템상태와 곡처리에 따라서 변동이 생길 여지는 있어보이네요. 배치는 4-2-1-3-5 입니다. 점수 비율(스샷 기
![[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [토요일]](https://img.zoomtrend.com/2016/07/29/f0075500_579b75a2717a3.png)
[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [토요일]
귀요미 싫어어....... 싫요미 싫요미.... 적용 속성 - 없음 Zekk - Fallen O2i3 - Flower : Waltz (SP Pattern) memme - 일 더하기 일은 귀요미 무속성 꼬꼬마 작업반 투입! 시우가 또 쥬겄슴미다.png 이럴줄 알고 리더에 세워놓은ㄱ...읍읍읍 4-5번이 거의 차이가 없는 결과가 나왔습니다. 리더가 많이 먹는 편이네요. (충격) 리더에게 크리템을 줬더니.png 5명 풀크리셋이면 점수가 더 나오겠지만 한명분 크리셋 맞추는것도 힘들어서..ㅜㅜ 결과는 4-3-1-2-5 입니다만, 4-3-1-2-4 로 인식해도 크게 지장은 없습니다. 왈츠와 귀요미가 하트노트가 많으니 하트노트 점뻥 케릭을 리더로 두는것도 좋습니다. 점수 비율(스샷기준
![[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [금요일]](https://img.zoomtrend.com/2016/07/28/f0075500_579a2cf0d4d88.png)
[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [금요일]
불금입니다. 딱히 직딩이라서 유난떠는건 아닙니다(?) 오늘 데일리는 곡이 좀 쎕니다. 적용 속성 - 예능 All.o2SE - End of Fight RMHN - Elizabeth memme - 일 더하기 일은 귀요미 예능 작업팀 투입! 리더위주로 점수를 먹는듯 하고 2-3번간 차이가 약간 있고 3-4/5번간 차이가 비슷하게 있습니다. 그리고 4-5번간의 점수차이는 거의 없다고 봐도 되겠네요. 최강버프가 없기에 버프케릭 도배보다는 올속성에 가깝게 배치하는게 더 좋아보입니다. 다만, 4-5번이 바뀌는 결과가 나왔는데 아이템 밸런스 문제로 뒤집힌것으로 보입니다. 점수간 차이는 없다고 보셔도 될거 같습니다. 제안하는 배치는 3-4-1-2-4 로 보시면 될 것 같습니다. 점수 비율(
![[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [목요일]](https://img.zoomtrend.com/2016/07/27/f0075500_5798d1d386b07.png)
[하이파이브] 7월 4주차 데일리 챌린지 [목요일]
벌써 목요일이네요. 이틀만 일하면 꿀같은 주말이군요!(어휴 직딩냄새) 적용 속성 - 없음 Lunatic Sounds - Devil Sanctuary nato & r300k - Dual Racing (RED vs BLUE) memme - 일 더하기 일은 귀요미 그럼 바로 꼬꼬마 투입! 시우가 꼴까닥 했습니다. 어차피 리더자리라 크게 문제는 안될것으로 보이네요.(?) 데빌 상추 및 듀얼 레이싱이 리더중심의 점수비중이라 리더 외에는 고만고만합니다. 그러기에는 2-3번 자리와 4-5번 자리간의 차이가 좀 크긴 하네요. 아까 뻗어버린 시우를 업글(?)시키고 플레이해본 결과 배치최종결과는 5-3-1-2-4 로 나왔습니다. 리더에게 상당히 점수가 몰빵되는 결과로 크리장비를 해주면



