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[영화흥행성적]'너의 이름은'이 V4. 누계 흥행 수입 100억엔을 목전에

[영화흥행성적]'너의 이름은'이 V4. 누계 흥행 수입 100억엔을 목전에

4ever-ing|2016년 9월 23일

20일 발표된 17, 18일의 영화 관객 동원 랭킹(흥행 통신사 조사)에 따르면, 극장판 애니메이션 '초속 5센티미터'(2007년) 등을 다룬 신카이 마코토 감독의 3년만의 신작 극장판 애니메이션 '너의 이름은'이 4주 연속 선두를 획득했다. 약 80만명을 동원하며 흥행 수입은 약 10억 7,600만엔으로 호조를 유지. 19일까지의 누계 흥행 수입 91억엔을 돌파하는 등 100억 엔도 목전에 들어와 누계 동원 수는 690만명을 돌파했다. 2위는 오오이마 요시토키(大今良時)의 만화가 원작인 극장판 애니메이션 '목소리의 형태'(聲の形/야마다 나오코 감독)가 첫 등장해 랭크 인. 동원 수는 약 20만명, 흥행 수입은 약 2억 8,300만엔이었다. 3위도 첫 등장으로 와타나베 켄과 미야자키 아오이,

육군 웹드라마 백발백중 1화 "이게 바로 진짜사나이"

육군 웹드라마 백발백중 1화 "이게 바로 진짜사나이"

육군에서 그동안 여러 영상물을 뽑아내더니 이런 약...은 안빨고 흔히 공군틱한 영상물을 만들어냈군요. 군필자분들이 보시면 빡칠(...) 내용이 좀 있긴하지만, 실제로 요즘 군입대 환경이 옛날보다는 많이 좋...아였다기보단 그냥 시스템적으로 진보한 것은 사실인지라 나레이션의 일부 이야기를 군적화 시키면 얼추 맞는 이야기같습니다. 군복 같은 경우에는 요즘 가능한 경우 과학적으로 체크를 해서 맞춤복을 주는건 사실인데... 문제는 이게 측정 당시 신체체중인지라 키를 제외하고는 사실 별로 믿을 게 못되는게 사실이죠. 왜냐하면 바깥에서부터 운동을 열심(...)히 해서 앞배도 없이 들어가는 사람이 아닌한 대부분 살이 빠지든 허리가 줄든 하는 경우가 많기 때문. 물론 걔중에서도 훈련소 입소때의 체형을 퇴소때까지 그

[D-617][멘탈파괴주의]그저 할말을 잃었습니다.

[D-617][멘탈파괴주의]그저 할말을 잃었습니다.

이글루스 기지|2016년 5월 12일

[분노주의] [이성잃음] [야생동물주의] [짤주의] [멘탈파괴주의] 보이십니까 저 도트피 남은거? 짤로 표현하는 기분. 근데 이 이상 진행 할 수가 없다는거...왜 보스방을 가질 못하니!!! 왜!!! 꼭 잡수방에서 대파하는거니!!! 대체 뭐가문제여 젠자아아아앙!!! 차라리 어렵기로 소문난 다크소울도 게임은 깨라고 만들었는데 이씨끼들은 그럴 생각이 없는거지!!!말해봐! 적어도 담소는 어디서 꾸준히 소울모아서 레벨업을 하건 장비를 강화를 하건 하면 그만한 보상을 해 주고 나머진 자기 실력에 따르는건데 도무지 이놈의 깡꼬레라는 게임은 백날 애들 레벨링해서 키워주고 해봤자 그만한 보상이라는 게 아주 코딱지만큼 함대가 강해지는 것 뿐이고 루트도 운빨 대파확률도 운빨 심지어 뽑기

인사이드 아웃 (Inside Out.2015)

인사이드 아웃 (Inside Out.2015)

뿌리의 이글루스|2015년 7월 12일

2015년에 픽사에서 피트 닥터 감독이 만든 애니메이션. 내용은 라일리의 머릿속에 감정 컨트롤 본부가 존재하고 조이(기쁨), 새드니스(슬픔), 디스거스트(까칠), 앵거(분노), 피어(소심) 등 다섯 개의 감정들이 매일 마다 감정을 조종했는데, 미네소타에 살던 라일리가 샌프란스시코로 이사를 와서 새로운 생활에 적응하지 못했고 설상가상으로 라일리의 코어 메모리를 가지고 기쁨과 슬픔이 몸싸움을 하다가 감정 컨트롤 본부 바깥으로 배출되는 바람에 라일리의 감정이 제대로 컨트롤되지 못해 정신세계가 서서히 붕괴되면서 벌어지는 이야기다. 이 작품은 사람의 감정을 의인화했는데 기존에 찾아볼 수 없는 새로운 시도다. 기쁨, 슬픔, 까칠, 분노, 소심 등 다섯 가지 감정이 각각 고유한 외모와 해당 감정을