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블리자드의 12가지 게임개발 철학

By CREATIVE ARTIST | 2016년 8월 30일 | 
블리자드의 12가지 게임개발  철학
1. 게임 플레이가 우선이다2. 접하기는 쉽지만,마스터는 불가능하게 한다3. 게임의 깊이가 우선이다4. 환상을 가지게 하라5. 모든 것을 강력한 느낌으로 디자인한다6. 냉정함을 유지한다7. 게임 플레이는 스토리를 말해 주지 않는다8. 시스템을 개선한다9. 컨트롤을 중요시하라10. 게임 튜닝을 진행할 때,대상과 목표를 확실히 정하라11. 협동하라.타 디자이너의 의견을 존중하라12. 다듬는 작업은 프로젝트 기간 내내 진행하라.마지막 플러스 알파로게임이 충분히 준비가 됐다고 생각되기 전까지,절대 발매하지 않는다[출처]http://gameteller.tistory.com/1721[참고]http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=15593

개발자라면 입사를 피해야할 회사들의 특징

By CREATIVE ARTIST | 2016년 3월 26일 | 
개발자라면 입사를 피해야할 회사들의 특징
첫째,사무실 인테리어가 영 허접한 회사 요즘 개발사들의 인테리어는 대부분 훌룡하다. 이제 막 시작한 스타트업의 경우 직원이 아닌 동료로서 참여하기 때문에 이 조건에 해당이 안 될 수 있다. 하지만 직원으로 일하는 경우라면 인테리어가 매우 중요하다. 초라한 사무실과 책상에 기본적으로 제공되는 도구마저 깔끔하지 않다면 결론은 간단하다. 그러한 회사라면 직원들에 대한 처우나 근로환경이 최악일 확률이 높다. 아마도 입사 한달 후에 바로 급여나 근로 형태에 대한 불만이 생길 것이다. 대부분 이런 회사는 인력 파견 회사일 확률이 높다. 내부에 축적된 지식이나 솔루션이 없는 조직이다. 그냥 파견 보낼 저렴한 개발 인력을 구했을 것이고, 그것에 당신이 걸려들었을 뿐이다. 빨리 탈출하는 것이 현명하다.둘째,직원들의

게임용어사전

By CREATIVE ARTIST | 2016년 3월 24일 | 
게임용어사전
주로 게임개발과 게임운영에 관련된 게임용어모음입니다.쉽게 말해 게임업계에서 자주 쓰는 용어들이라고생각하시면 될듯.너무 친숙한 단어들이 보인다 ㅋㅋ;;;게임회사취업에 관심을 가지고 계신 분들이라면알아두셔야 할 단어들이 많은듯 하네요.출처: 사람인 게임 전문통

(펌)게임회사 면접질문모음

By CREATIVE ARTIST | 2016년 3월 20일 | 
(펌)게임회사 면접질문모음
1. 우리 회사의 강점과 약점은 무엇이라고 생각하는가? 2. 유저의 폭을 넓히고 싶다.더 나이가 많은 연령대나, 여성 유저를 늘리기 위해선 어떻게 해야한다고 생각하는가? 3. 게임(회사의 특정 게임)의 장점과 단점을 들어보라. 4. 부분 유료화에 대해서 어떻게 생각하는가? 5. 아이템 현거래에 대해서 어떻게 생각하는가? 6. 게임 뭐 좋아하나? 얼마나 했나? 무엇을 잘 하는가? 7. 현재 게임(회사의 특정 게임) 운영을 어떻게 평가하는가? 다른 아이디어가 있는가?8. 왜 우리 회사에 지원했는가? 9. 주 5일 근무라고는 하지만 사실상 지켜지기 힘들다. 개인 시간을 가질 수 없을 만큼 회사에서 보내는 시간이 절대적이다. 괜찮은가? 애인 만날 시간도 없는데 어떻게 하겠는가? 10. 게시판에 올라오는 고객의