짱구는못말려

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아청법 예언 만화.jpg

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Hongdang's Workstation|2012년 10월 17일

는 짱구는 못말려 정작 발매 극초반에 19금 인증 받았던 만화가 지금은 유해물이 아니라는게 개그

뻘글 - 요즘 세상이 소위 대게이 시대(;)가 된 것은

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짱구는 못말려(이하 짱못)도 한 몫하지 않았을까? 하는 생각이 간간히 든다. 특히 극장판으로 가면 거의 빠짐없이 등장하는 것이 게이코드.(;) (뭐, 여장 남자와 게이는 또 나름 구분하는 것 같지만 우리 정서에는 거기서 거기 -> 특히 짱못 연출의 경우는 더더욱;;;) 나도 극장판을 처음 본 것은 초딩말 아니었나 싶은데.... 아무튼 정말 꾸준히 나왔다고 생각한다. (그리고 중요한 역할도 많이 함) TV판에서는 좀 나약하긴 하지만 짱구X철수... 줄여서 짱철커플의 활동도 그런데로. 만나면 귀속말 부터 시작하고; 맨날 얼굴 붉히며 보여주는 미소는 의미심장하다.(;) 짱못은 어른들이 두려워하는 애니 중 하나다.(;) 역시 아이들이 짱구를 따라할 것을 우려하는 경우

짱구는 못말려 온라인

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전형적인 니트족|2012년 7월 19일

시작은 그랬었다.그것도 입대전이었다.딱히 하는것도 없이 디시질이나 하다가 어떤 짤방을 보고 존나 빵 터졌었다. 시발 짱구로 게임을 만들 생각을 하다닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ바로 클베 신청해서 하려고 했으나 그 다음 클베가 열리기 전에 난 입대를 했었다... 그리고 입대한지 9달이나 지나고 매일같이 존나 빡세게 굴려먹히다가 퇴근한 후에 또 디시에 들어갔다.그 때 마침 해충새기들이 난데없이 짱구는 못말려 온라인 이야기를 해대고 있었고 이전에 저 짤방을 보고 해봐야 겠다는 생각이 다시 들었다. 시바 도대체 크레용 신짱이라는 만화로 어떤 게임을 만들었을까?? 그것도 온라인으로!!병신겜이건 좋은겜이건 무조건 하고보는 3D도 아니고 만화를 보면 알겠지만 여타 게임처럼 딱히 직업이란걸 나눌수도 없잖아??물론 짱구 게

국내 박스오피스 '어벤져스' 2주 연속 1위, 400만 돌파!

국내 박스오피스 '어벤져스' 2주 연속 1위, 400만 돌파!

우리나라보다 한주 늦게 개봉한 북미에서 역대 첫주말 수익 1위라는 엄청난 폭풍을 몰고 온 가운데... '어벤져스'가 우리나라에서도 2주 연속 1위를 차지하면서 400만 관객을 돌파했습니다. 주말관객은 143만명으로 첫주에 비해 오히려 6.6% 가량(8만 8천명 정도) 상승했고 누적 관객은 400만 2천명, 그리고 누적 흥행수익은 347억 2천만원에 달하고 있습니다. 첫주에는 '아이언맨2' 때에 비해 근소한 차이로 뒤졌는데 2주차 때는 '아이언맨2'의 2주차 성적이었던 341만 7천명을 가뿐하게 넘어버렸군요. 월요일의 일별 관객까지 합산하면 현재 413만명을 돌파한 상태. 영화 자체가 꿈의 프로젝트라는 것도 그렇지만 워낙 잘 만들어졌다는 평이 폭주하고 있어서 마블 영화들을 안본 사람들도 우르르 몰려들