엔딩
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도그데이즈 엔딩의 차이.
많은 사람들이 엔딩을 그냥 지나치는 경우가 많은데 그걸 대비해 제작사들이 여러 기법으로 엔딩곡이 나오면서 스토리가 진행되거나 엔딩후 짧게 30초 분량을 추가하는등 여러가지 방법이 나오고 있습니다. 그중에 엔딩의 변화 요소를 넣는 방법이 있는데요. 대표적으로 이카무스메를 꼽고 싶습니다. 이카무스메 엔딩을 보면 그날 방영했던 요소들이 엔딩 중간중간에 지나가 신선한 느낌을 받았습니다. 이번 도그데이즈도 그 기법을 차용한거 같네요. 4화 엔딩에서 고개를 돌리는 캐릭터가 5화에서 누군지 밝혀지면서 얼굴이 보이고 4화에서 특이한 촉수 기술을 선보였었고... 5화에서 별거 없었으니 삭제 계속 궁금했던 2명의 캐릭터는 6화에서 등장..드디어 엔딩에

자려다가 매스이펙트3 control ending 보기
ASSUMING DIRECT CONTROL 포럼에서 컨트롤 엔딩에 대한 얘기가 많길래 오늘 안보려다가 결국 봄. 셰퍼드가 신이 된다더니 진짜네. 구세주 신화냐고 비웃는(? 별로 긍정적이지 않은 반응 경우) 애들도 있었고... 개인적으로는 하빈저한테 복수한 셰퍼드 신화라고 보고 싶다. 어쑤밍 다이렉트 컨트롤... 파란 엔딩을 제일 안 좋아했는데, 이런 식으로 나오다니 뭔가 할 말이 없다. 훌륭한 바이오웨어 같으니. 스크린샷 찍고 놀았으니 내일은 정리해봐야겠다.
매스 이펙트 3 엔딩 확장판 플레이소감
언제 나오나 시간 따져가면서 (PC는 EST기준으로 가장 늦게 나온다고 포럼에서 불만이 가득했음) 결국 어제 저녁에 열심히 다운받아서 엔딩을 보기 위해 다시 플레이했다. 두 개까지 엔딩 보고 너무 피곤해서 잤다. 오늘 시간되면 나머지 엔딩도 봐야겠다. 전체적인 소감은... 적어도 RGB 삼색 중에 한 가지 선택하고 나서 허무함과 배신감에 치를 떨면서 떠돌아다니는 삼색 엔딩을 본 다음에 나머지 엔딩은 해보지도 않았던 오리지널 엔딩 보다는 나아졌다. 나머지 엔딩을 봐야겠다는 생각이 들 정도까지. 오리지널 엔딩이 근본적으로 바뀐 건 아니고, 그야말로 확장씬이 더 붙어서 좀 성의가 생겨서 볼만한 정도. 셰퍼드가 살아있다는 암시컷이 잠깐 지나간다는 빨간 엔딩(Destruction)을 제일 처음 해봤다. 내 이

메스 이펙트 3 엔딩 확장판 dlc, 6월 26일 출시
Expanded Mass Effect 3 Ending Coming On June 26 @ kotaku Mass Effect 3: Extended Cut @ masseffect.com 올해 게임계의 큰 화제 중 하나였던 매스 이펙트 3의 엔딩과 관련하여, 바이오웨어 측에서는 엔딩의 확장판 dlc를 출시하겠다고 한 바 있죠. 그 dlc가 6월 26일에 나올 예정이라고 합니다. 4일 남았네요. 가격은 무료이며, pc, 엑박, 플삼의 모든 플랫폼 용으로 나옵니다. 용량은 무려 1.9기가라고 하네요. 기존에 밝힌 바 있듯이, 이 dlc는 엔딩을 근본적으로 바꾸는 것은 절대 아니며, 플레이어가 했던 결정들과 관련된 뒷 이야기들을 확장하여 더 많은 세부 사항을 보여주는 것이 될 거라고 합니다
![[1년 전 오늘] 250608 인천 무의도 덕점방파제 바다루어낚시 - 장대, 광어](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781084366-20250608122254.jpg)
![[CV] [Comi] '終末のハーレム ファンタジア' (종말의 하렘 판타지아) 17권. 그동안 SAVAN에 무슨 일이 있었던 거냐](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781084386-ECA484EBA6ACEC9790.jpg)

